第76章 小众棋牌游戏(2/2)
虽说是市值已经过4500亿的巨头银狐科技召开新闻发布会,偏偏发布会内容是即时通讯和棋牌游戏两项,现在还有谁不知道星火集团是即时通讯领域和棋牌游戏领域的霸主,连银狐科技出手都无法占据多少市场。
不过总的来说发布会上的内容还是比较重要的,各家新闻媒体纷纷对其进行报道,互联网媒体依旧最快将新闻媒体报道出来。
“大手笔!银狐科技不甘心在即时通讯领域的失败,巨资收购新联网和九州在线互联网巨头的即时通讯业务,一旦完成整合,《叮叮》的市场份额有望达到5%,并且银狐科技还会继续向即时通讯领域投资资金……”
“《智乐棋牌游戏》转型,放弃在正面战场与《星火棋牌游戏大厅》竞争,进入侧面战场,专攻地方小众棋牌游戏……”
“银狐科技和智乐游戏达成合作,能否与星火对抗?”
针对银狐科技的新闻发布会,星火集团由杨旭亲自主持召开一个高层会议。
“银狐科技收购新联网和九州在线的即时通讯业务的确能够增强《叮叮》的实力,不过我们的《天天》霸主地位已经稳固,不担心《叮叮》的竞争,时间越久,《天天》的用户群体越稳固,《叮叮》那点用户的朋友和亲人都使用《天天》,最终《叮叮》用户也会投向《天天》。”黎雅楠充满自信的说道。
相比于黎雅楠的自信,徐振海略有忧愁。
“地方小众棋牌游戏是《星火棋牌游戏大厅》的一个小缺陷,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏项目本就是选择那些玩家群体多的棋牌游戏。
围棋、象棋等一部分棋牌游戏只有一种玩法,但是扑克牌、麻将的玩法多种多样,甚至一座城市中就有好几种玩法,一种玩法的玩家群体最少的可能只有几百人,多的也只有几万人。
我们不可能费力去开发这种小众玩法的棋牌游戏,智乐游戏也不会开发那种玩家群体非常少的棋牌游戏,但只要开发有一定数量玩家群体基础又是得不到我们重视的小众玩法棋牌游戏,那《智乐棋牌游戏》肯定会获得数量不少的用户群体。”
杨旭沉思一下后说道:“小众游戏,的确是一个问题,虽然费时费力,但也能够获得一些收益,智乐游戏这一步走的妙。
不过我可不想看到智乐游戏就这么安稳的将小众棋牌游戏市场全部占据,《三国杀》的事情没完,又要在棋牌游戏领域与我们竞争,小众棋牌游戏我们不开发,不过我们可以给智乐游戏捣捣乱。
小众棋牌游戏的市场也不小,让外界多进行宣传,吸引更多公司将目光放到小众棋牌游戏领域,他们无法与我们竞争,还无法与智乐游戏竞争吗?
华夏国这么大,智乐游戏先期只会从中州开始,那别的公司可以从其他八州开始,甚至在中州也出现一些竞争对手,看智乐游戏如何发展他们的棋牌游戏平台。”