部分基础设定及公式(2/2)
13,学徒,属性0
46,初级额外1
79,中级2,称号“学有所成”
1012,高级3,“手艺精湛”
1315,出师5,“能工巧匠”
1618,大师8,“炉火纯青”
1921,宗师13,“匠心独运”
2224,登峰造极21
2527,鬼斧神工34
2830,流芳千古
3133,天工开物89
2技能种类:
1烹饪:灵性
2酿造:体质、知识
3铸造:体质、灵性
4皮匠:灵性,敏捷
5裁缝:灵性、敏捷
6石匠:灵性、体质
7木工:灵性,知识
8炼金:咒力、灵性
9炼丹:咒力,灵性
10采药:知识
11制药:知识
12狩:儒家禁止学习,知识、体质
13捕鱼:本项分为两类,两类相不影响养鱼计入农学
a20,体质
b钓鱼:20,体质
14制符:知识
15造纸:知识
16农学:体质
17工艺:上列生活技能无法涵盖的产品制造均归入此类,灵性、知识,总经验值按照所有分类加总:
18鉴定:严格意义上不算生活技能,不归入生活技能成就系统,不享受基础加成
八、农业
1土地系统
a土地品质:18阶90级,等级倍率1.03土地等级1,此倍率与土地倍率乘法折算;
b土地分类:不同种类土地有不同种类作物生长适性,对应适性下该作物生产速度提升20,产出量提升20,特别适宜的作物提升40渎田悉徙、赤垆、黄唐土、斥埴土:
c土地倍率:对酿造系统也有效
普通田2倍田:需5瓶聚灵水,每瓶对应0.2倍率提升;
2倍田4倍田:25,0.08;
4倍田8倍田:125,0.032;
8倍田16倍田:625,0.0128;
16倍田32倍田:3125,0.00512;
32倍田64倍田:15625,0.002048;
64倍田128倍田:78125,0.0008192;
128倍田256倍田:390625,0.00032768;
256倍512倍:1953125,0.000131072;
品质升级:多次使用肥料含肥力作物的,低值效果只继承70
2耕种系统:犁地播种灌溉、除草收获:
i.犁地赋予随机农学等级5100的休整值,重复犁地只增不减,不同作物播种要求的最低土地休整值不同:单个手动调整可直接上100
ii.播种值下限100og18播种技能等级,可手动单个调整
iii.灌溉:不同作物需要能忍受的灌溉值不同,偏差8以内生长速度下降幅度约等于偏差,其后开始加速,偏差12时下降20,1430,1540,1655,1770,偏差17.70时,下降幅度100,彻底停止生长,
超过上述阈值,作物开始死亡,死亡速度1.15偏差17.70小时
iv.收获值下限100og12农学技能等级,12级必定完全收获,33级时额外能获得约40产出
九、豪华度:包括衣着豪华度与家园豪华度,前者无任何加成,
1家园豪华度由自宅面积、家具、内饰工艺品、食物等决定:
020:饥寒交迫:学派技能修行速度下降20豪华度,禁止使用美食度15以上食物,每天可优先接取2个官府任务,恶名值0的npc好感度上升速度20豪华度,
2140:家徒四壁:禁止食用美食度30以上食物,优先接取1个任务,开启离线心法修炼,每小时豪华度8概率被打扰
4160:安贫乐道:美食度60,被打扰概率60豪华度10小时,且被打扰后可以继续
6180:小富则安:离线心法不会被打扰,在线时有概率迎来npc访客,
81100:富甲一方:npc访客大概率上升,小概率触发高级官府任务
101:富可敌国:就是个称号
2睡眠:睡眠buff不受除豪华度系统加成以外任何外部系统影响
18小时充分睡眠可触发状态“神清气爽”,从上线时起开始结算,上线后1小时内保持满值,15小时内逐渐衰减至0,满值效果:
2时间6,8小时的,无增益也无减益;
3睡眠时间6小时的,触发状态“疲劳”,该状态惩罚每分钟增幅0.3乘方折算
424小时时间段内实际睡眠时间4小时的,强制踢下线
十、升级经验公式:10级前,下一等级1000,10级后,前一级的1.25倍
等级升级所需经验累计经验
0级1000
1级2000
9级10000
10级13750
11级17187
18级81955
19级102444
22级200085
24级312633
25级390792
26级488490
27级610612
28级763265
29级954081
30级1192602
35级3639531
40级11106968
45级33895777
50级103441703
51级129302128
52级161627660
53级202034575