文中体系(1/1)
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装备/宠物/坐骑体系:白板、青铜、黑铁、暗金、紫金、星耀粉、史诗紫、传奇、传说、神话
附加或单独属性:特殊、唯一、套装部件
等级体系:10级一转,30级二转,50级三转,80级传奇,100级(上限,等级能够提升,仅增加少量属性)传说进阶/少数特殊职业概率能成为神灵
转职试炼等级(决定转职后属性多少以及获得技能点个数):普通白色、精英绿色、勇士蓝色、英雄红色、荣耀金色
技能类型:低级法术1-3级(少数低级法术可以突破)、中级法术5级(少数可以突破)、高级法术10级(技能点)、10及以上称之为法术,不再计算等级。特殊法术、禁法,注:初级技能升到几级就需要几技能点,中级*1.5,高级*2(使用技能可获得熟练度也可以升级,但熟练度要求很高)
等级1级可获得:5自由属性点,1技能点(角色属性属性装备大致五五分,人物战力主要看重技能等级以及装备差距和操作技术)
一般职业:十二种职业,战士,枪械师,圣骑士,法师,盗贼,猎人,游侠,牧师,术士,召唤师,萨满祭司,德鲁伊
生活职业:采矿、锻造、工程学、采集、草药学、炼金术、裁缝、附魔、铭、剥皮、烹饪、考古学
种族天赋:元素亲和、交流、学习、隐匿、精准、锻造、精巧……