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第四十五章 挺进!(1/2)

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还是同样的地区,还是同类的怪物,几人一波攻击过去,吴莉莉引爆了引燃效果,怪物们纷纷变为残血。

“放着我来!”张淼冲过去,开始修整怪物的血量,你一刀啊他两刀,在怪物的血量全都能够一刀砍死之后,张淼直接一个闪电打击掠夺一击戳向了敌人的要害。

啪啪啪!闪电连弹。

系统:你获得风系水晶1

你获得羊毛1

你获得山地羊肉1

你获得破布1

一个掠夺获得四种物品,这就是张淼最近研究的新招式,这次运气不错,不光跳了三跳,还掠夺到一份优质的食材,至少晚饭不用发愁了。

经过研究,张淼也发现了闪电打击的一点规律,首先,普通攻击触发的几率大概是三分之一左右,范围攻击的触发几率更低,大概只有五六分之一的样子,不管是四方斩还是流星一击,张淼都试过,几率相差无几。与范围技能相反,单体攻击技能触发连锁的几率反而比普通攻击要高一点,尤其是斩击和重击,这两个技能触发连锁的几率明显更高,甚至隐隐都有了超过50的架势,众所周知,一件事成功的概率只有超过50,很容易就会给人成功率很高的感觉。而一旦连锁效果触发,那么不管最初触发的技能是什么,闪电链都会有50的几率跳到下一个人身上,这一点大大提升了闪电打击的实用性。在摸索出规律之后,张淼开始用闪电一击轮流搭配着重击和斩击用,用起来还算比较顺手。

游戏进行到这阶段,张淼发现勇士这个职业真的和其他职业非常不同,正常的职业人都有个输出循环什么的,不同技能之间有配合效果,讲究个一套下来多少伤害,但勇士职业的技能就显得比较乱了,东一榔头西一棒子,相互之间很难有配合,技能组与其说是让人打连招,不如说是选择最适合面前场景的一个用。

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