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第九章 人还是要有点理想的(2/2)

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索性今天就休息了。

他把策划案打开,“刚刚写的一个小游戏的案子,两位看看?”

彭双和张杰搬了个凳子坐在电脑前,看了好一会儿,问道,“这是个……好奇怪的游戏,以前没见过这种游戏类型啊?”

“我把这种游戏类型,应该叫做轻游戏或者说是休闲游戏,就是体谅超级小的游戏。其实不能说以前没有,俄罗斯方块、贪吃蛇体量就和这个差不多。”刘能解释道,“这种游戏开发难度小,严格上说,能够在一周以内开发完成。”

“你不会真的想要报名飞流的游戏创意大赛吧?用这款游戏?”彭双以为他只是说笑。

刘能认真点头,“人还是要有点理想的……”转而问张杰,“有点小问题问你,关于世界排行榜的,我想要做个类似的功能,把玩家的数据上传到服务器上,只是……我现在没架自己的服务器,而且……干脆你帮我写这块代码吧?”

“你先解答我一下,什么时候学会编程的?我可一点都不知道……搞得我很有危机感啊!”张杰笑着说。

“看你们写就学了点,也不是太难……”刘能肯定不能说有个“系统”可以让自己学这些能力,只好随便糊弄过去。

“好吧。”张杰对他的回答不置可否,但是还是认真的看了一下他的案子,“关于排行榜这块,稍微有点蛋疼,如果你想要上传成绩,怎么保证这个成绩不是作弊的呢?如果是作弊成绩,上传了不就没什么意义了吗?还有一些脚本达成的成绩……”

“所以……最好有两种模式,一种是单机模式,不会上传成绩,但是成绩只能保留在本地;另外一种是联机模式,联机模式下会调用网络模块,实时监控是否使用作弊器或者脚本……这样处理,虽然有点蛋疼,会导致游戏卡顿。我看看吧,尽量解决卡顿的问题……”张杰在认真的思考这个问题了。虽然张杰也是新人,但是讲道理,任何一个学编程的人都不觉得自己敲代码的水平比别人菜,遇到了问题总是会想办法第一时间解决。

在家里一台电脑用着不太爽,干脆几个人就跑去公司,用公司的电脑来处理这个游戏了。刘能就主要处理游戏本体规则,而张杰去做世界排行榜,而彭双也没闲着,去找一些合适的钢琴曲,然后按照刘能做的表格把曲谱填进去,完全成了一个执行策划。

三个人一直搞到晚上七点,一个最简易的do,里面只是内置了一个曲目,其他的曲目还没做好。但是几个人上手玩了一把,节奏上还需要优化一下,但是已经可以上手玩了。

“有点意思啊!”彭双玩了四五把还有些意犹未尽,虽然只是黑白色块,但是出乎意料的让人沉迷,总是想要不断的按照节拍点下去,按照“perfect”“excellent”“verygood”“good”“bed”这五个级别来定形是否才在节点上,然后根据连p数量等来进行评分,按照分数高低进行排行。

尤其是当上百连p的时候,那种紧张下一次没踩在节拍上的感觉,的确让人身心都处于一种紧绷的状态。一曲终了,手心上都是汗。

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