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第26章 升级全靠杀玩家?(2/2)

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“以咱们的速度不用担心,想必第一梯队玩家现在也就12级,咱们马上就要开荒地下城4层了,他们即便大量涌入也不会和咱们抢怪。倒是20级以后就麻烦了,别忘了魔族。”井天忽然脸色变得凝重了起来。

“这还不是你做的孽,当初非要设计个魔族和三族联盟对着干,而且这个魔族的升级难度实在太大了,我估计有好多选择魔族的到20级后都要哭着删号了吧。”落夏调侃道。

“我倒是觉得好多人会后悔没玩魔族,毕竟这么多上班族,玩魔族可是最佳选项,毕竟杀杀其他玩家就可以获得经验升级,比起日常刷怪刷任务,是多么惬意的事情。”井天莞尔一笑淡淡道。

升级全靠杀玩家?魔族这个设定的确颇受争议,不过其实并没有两人想象的那么严重,在选择魔族阵营的时候系统会给出一个醒目的弹窗提示:魔族阵营20级后升级经验的主要来源是pvp,完成各种击杀其他种族玩家的任务获取经验和物品奖励,魔族是升级最难的阵营,也是升级最快的阵营,请您确定是否要创建魔族角色?

魔族的确是升级最困难的种族,他们20级接到的任务无非是传送到地下城5层以下,或者某个20级以上的练级区域,去击杀其他种族的玩家。伴随等级的提升,获得的击杀任务也不尽相同,要求击杀的种族和等级也有所变化。还好死亡并不会掉落装备和损失经验,只会增加一个临时的虚弱状态,15分钟内全属性下降90,状态可以被叠加,如果连续阵亡,可能会越死越惨。

这样即便是被杀,也不会引起太大的矛盾,但是在练级区被杀传送回城镇大天使教堂复活点再跑回练级区的话,也相当浪费时间。也好在魔族的传送一次最多传送一个5人小队到同一坐标,想出现全魔族同时横扫某个地图,那只能是魔族上下齐心穿越乱魔火海,去杀掠三族联盟和魔族的交界地区的小村落。毕竟联盟城市军队npc可不是吃素的。

乱魔火海是《天空地下城》大背景下三族联盟属地和魔族魔域交界处的单向屏障,那里动荡的魔法波动造就了一道人为天堑,以至于现在三族联盟才没有杀入魔域与魔族展开di sānshi jiè dà zhàn。

当然在《天空地下城》的大背景中,魔族对三族的领地是跃跃欲试,时不时放出魔兽骚扰边境,而且根据井天的设计,30级后的魔族是可以组建势力的,势力相当于三族联盟的公会,魔族组建势力后可以招募大量魔族玩家加入势力,并发动入侵三族领地的势力任务,势力任务开启后,属于同一势力的魔族便可举兵穿越乱魔火海,并对三族领地的玩家和npc发动袭击,根据势力各个队伍的杀戮数量获取不同级别的丰厚经验奖励和势力贡献,势力贡献有什么用在这里暂且不赘述。

也就是说20级以上的所有魔族的玩家都可能随时乱入地下城或者练级区,其他种族在练级的时候不但需要注意牵制怪物,还要提防魔族玩家的偷袭。三族联盟pve任务获取经验的效率其实远远低于魔族,魔族杀一个其他种族玩家的任务奖励往往相当于三族联盟pve任务中杀死50只同级别怪物的奖励,当然随着等级提升这个比例可能会有浮动变化,这也是井天设计出来,用于暗箱操作变更联盟与魔族玩家等级势力的手段。当然,这也是为什么魔族是升级最快的原因之一了,魔族升级的同时实际是在削弱联盟玩家的升级速度!

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