第489章 大将军的弱点(2/2)
要不要这么打击别人的成就感?
“将军令……”
没错,大将军的30级被动技能是将军令,而将军令就是速度型被动技能。
一阶将军令:被动技能,大将军身体移动速度提升10,回避率提升1。
这可是百分之十的速度提升,即便是杨咪咪不装备副武器,穿了一身尽可能减少负重的轻便装备,也无法弥补这个百分之十的差距。
为什么要给大将军这样一个被动技能,自然是因为在井天心中,曾经梦想过成为一个自由穿梭在战场之中,只身突入敌方军阵,能够轻松取敌方上将首级的莫名其妙的梦想。
可能是小时候电视剧看多了,对那些三国名将有莫名其妙的崇拜吧……
“怎么样,你觉得你能战胜真正的高手吗,迅速近身的技能不止我有,其他人也可以有,只是时间问题。”井天淡淡回归主题道。
井天这么一说,杨咪咪也充分了解到了自己的短板,自己如果真被高手近身,恐怕真的无力回天,之前自己引以为傲的速度依仗如果遇到比自己速度更高的玩家便会失效,摆在自己面前的这个问题犹如一座大山一般,她开始认认真真考虑怎么解决这个问题起来。
实际解决这个问题的答案也仅仅只有一个:依靠伙伴。
这也是井天最想传达给杨咪咪的。
一个职业设定绝对不是万能的,绝对不是神一般的存在,井天从游戏策划一开始便定下了这样的基调,面具萨满的短板是真实存在的,大将军也不是万能的,孤身杀入敌阵的大将军虽然是井天最向往的职业愿望,但是大将军却拥有致命的弱点,那便是:不擅长群攻。
大将军的职业技能大多都是单体攻击,面对数量优势的敌人,虽然生存能力强,但是群攻可以算是所有职业中倒数第一的。
可能井天一方面想要创造出一个“大将军”bug存在,但是另一方面作为游戏主策又想要fēng shā掉这个bug,正是这种矛盾心理,构建了大将军的弱点。
现在杨咪咪的辉煌都是一种假想,若不是魔族玩家30级技能都没有学习,或是30级技能还没有研究透彻如何使用,昨天她冲过去放风筝,绝对会被迅速击杀。
井天此时点醒她,抛给她一个看似无解的问题,他相信当杨咪咪撞得头破血流时,必然会意识到仅凭自己一个人,是无法战胜所有类型敌人的,更无法应对所有困难。
游戏也好,人生也罢,独行侠始终摆脱不掉饮恨的结局。
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