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101.查克拉属性修炼大作战2(2/2)

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木叶对小忍者封锁低级忍术,并不是因为低级忍术有多么珍贵。除了不希望小忍者忽视基础之外。过早的接触多种属性的遁术,其实是有害的。

比如一个人清晨起床,先练了一个大火球之术,查克拉有点偏火属性了,然后又练了一会儿土阵壁。

从战斗角度上,大火球主攻,土阵壁主防御,很合适。

但是除非天生火土双属性。查克拉一会儿火,一会儿土,就是两边都不突出。

长远培养来看,以后喷火温度不高,造墙土质疏松。

除了少数有远见的忍者,能从小就规划好自己的路线。大多数忍者,都是能多学一个技能就多学一个,技多不压身。在乱世这么想没问题,但是和平年代,就要想的更长远一点了。

对长田无所谓了,他查克拉都惰性了。以后能不能学会都成问题,随便看,能学哪个你就学哪个吧。

这一看,又发现一个问题。

忍术,首先必须保证的是使用者的安全性,那种天魔解体类似的忍术也有,比如尸鬼尽封,里四象封印之流,都是以命换命的招数。

但是常规忍术的目的,都是保全自己,消灭敌人。没有哪个忍村会一上来就教自残招数的,培养三年,使用三天,性价比太低了。

所以常规忍术查克拉属性变化,都是体外完成。比如豪火球之术,看似是从身体内喷出火。其实查克拉是在离开嘴之后,才变成火焰的。

如果是在肺部就变成火焰了,最后宇智波佐助和宇智波鼬的对决就不需要用到麒麟了。开局两个人豪火球对碰僵持,然后两个人肺部都灼伤,呼吸困难,双双死去。

用查克拉确实可以形成一定程度的防护力,但是也只是一瞬间就会被击穿。除非是尾兽衣,用大量查克拉,形成犹如实体的防御。还有星忍村的孔雀妙法。

其他忍术,也都是类似情况,基本都在体外形成。

真正查克拉在体内就起作用的术,很少,也很危险。比如雷影村的查克拉激活术,以及纲手以后开发出的阴伤愈灭。

再作用的强一点的,就是血继限界了。修炼的难度高,危险性也大。

长田绝对做不到,也不会去做。一个属性遁术都不会,就去开发血继限界,绝对的十死无生。能成功就是主角光环附体了,或者系统附体了。

扉间叫长田训练低级属性忍术的意思,就是让长田不断的熟悉查克拉体外变化的过程,由外而内,最后身体形成反射,也就是孰能生巧。

但是这种办法,效率真的很低啊。

比如一个豪火球之术,提炼查克拉,耗费的时间是4,查克拉性质变化的过程是1,使用过程是5长田需要的只是那110的部分,但是其他部分,耗费的精力却是910。但是提炼查克拉是前置条件,使用过程是必须步骤,不然已经性质变化的查克拉,不经过正确的途径消耗掉,准备自爆么?

长田开动了自己的歪脑筋,又准备不走寻常路了。

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