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第一卷 第四章 暴击术(1/2)

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血凡并没有看到世界公告,因为他嫌世界频道太吵,根本没有打开。

对于出现第四职业,引起了许多人的注意,但是公告给出的信息太少,也不知道是谁触发了开启的条件。无数人走进比奇武士馆,三职业晋级任务都要在这里领取,可并没有找到刺客npc,这就令人犯愁了。

茫茫玛法大陆,想要找到那个开启刺客职业的人物,无异于大海捞针。随着时间逐步的流逝,又恢复了平静,好似从来没出现过第四职业一般。

外界的想法,血凡从来没有考虑过,他只想认真地玩游戏,努力拿到第一本修炼秘籍。

没错,创世游戏,除了每个职业的技能书,满足各职业的一定条件,都会出现适合自己的修炼秘籍。技能+秘籍,配合着修炼,完全可以在现实中体现,这就是创世游戏的特点。

没有人知道这是为什么,也没有人知道创世游戏是谁所创。但凡能进入创世游戏的人,都明白这个道理。

开启刺客职业,就没了下文,再次点开村长,提示找npc书生。

血凡再次回到给他带来无尽繁琐任务的书生面前,点开对话,两本技能书出现在包裹当中。

《暴击术》,被动技能,普通攻击随机触发暴击,造成大量伤害,暴击率越高,暴击频率越高。

《潜行》,主动技能,可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷技能除外)和道具。

看完技能介绍,又看了看个人属性栏里可怜的152的暴击率,暴击术简单就是鸡勒,食之无味,弃之可惜,其他职业也能达到此类的效果。特别是法师职业,法师除了高法术,同时也追求高暴击。

至少潜行还靠谱点,潜行相当于道士的隐身术,两者的区别在于:道士隐身不能移动,但是能够释放技能;刺客隐身还可以移动,但是不能释放技能。

别小瞧了这个区别,有了潜行以后,可以进入更高等级的地图,会走的比道士更远。

也不做他想,血凡现在要的是转职。只有完成转职任务,才能接到修炼秘籍任务,那可是能在现实中修炼的。至于鸿灵给的修炼秘籍,都没有下文,血凡第一天就修炼完了,除了通经活络之外,根本没有其他用处。

再次点开npc书生,出现两个任务。

转职任务:杀死稻草王,获得刺客认证。

主线任务三(第一环):去比奇矿区寻找守墓老人。

血凡想都没想就跑出银杏村,来到一片荒野地,在杀死过无数怪物时,他知道这个点有只稻草王。只因进游戏太晚,血凡已经与主流玩家拉开了很大差距,大家等级高了,新手村沦落到一直没有人来的程度,所以小怪都没人杀,连野外小boss也没有玩家光顾。

只是几次接触,控制好血量,完全可以把3600血量的稻草王磨死。注意躲闪距离,熟练地展开普攻频率,完全可以躲开稻草王的攻击。每次20点血的消耗,出现最高暴击120,按照推算,每攻击15次,才会出现一次暴击,血凡对暴击术越来越没有信心。

这样的暴击率,还不如道术的攻击。既然选择了这条路,就无法再回头,想要另换职业,只能把自己杀回10级以下,才能重新选择晋级职业。血凡没有浪费时间的习惯,在他眼里,根本不把创世当成一个游戏,而是人生的一次挑战。

10分钟后,稻草王倒下,爆了1000钱币,连一件物品都没有。

难怪没有人来杀小boss,这也太穷了。从比奇城跑到银杏村,起码需要半个小时的时间,谁有那个闲情浪费时间?城际之间虽然有npc传送员,但是传送一次就需要2000钱币,这么亏本的买卖谁愿意做?

跑回npc书生身边,交了任务,一道光芒闪过,血凡升级到20级。

血凡,刺客职业,等级20,血量335,魔法值200,攻击10-55,闪避5,移动速度15,暴击值120,暴击率115,幸运1,内力0。

转职果然很重要,暴击率增加了10。对于内力这一项,血凡也做过功课,想要提高内力等级,只有不停地杀怪。杀的怪越多,内力等级才会提高,除此之外,暂时还没听说有其他途径。

内力等级高了,就会增加相应的内力值,可以抵消一部分伤害。打个比方,内力达到10级,内功值既为10,内功防御既为1,受到外界100点伤害,内力就会抵消1点伤害,其他99点伤害才会转嫁到生命值上。

只要内力等级提高了,内功防御也会相应的提高百分比,这比防御装来的还要靠谱。

看了看等级榜,排在前100位的等级都在45级以上,第一梯队的人都是48级,估计每个人的内力等级都在100级以上。越到后期,升级需要的经验就越多。

其他的不多想,血凡在银杏村又逛了一圈,发现没有任务可做,马上开始主线任务之旅。

转职成功,后面的事情,不管是游戏道具、还是秘籍,全部都要在主线任务中完成。至于为什么没有提示去比奇城寻找npc,血凡也没有多想,他才没有时间考虑其他的。

除了银杏村附近,地图其他区域都是黑色,想要找到比奇矿区,只要延着边缘山脉一路摸索,肯定能走到。为了加快速度,减轻自身的负担,血凡将包裹所有物品都卖掉,剩余的钱币开启了第二页包裹栏,一路摸索到了矿区门口。

进入矿区以后,地图显示比奇矿区一层。很快找到守墓老人,太容易找了,这位npc就站在门口。与之对话,新的任务出现。

主线任务三(第二环):杀死200只僵尸,获得1万经验。

血凡舔了舔舌头,才第二环就要杀200只怪,他算是看明白了,自己的主线任务极其的变态。僵尸可比银杏村的怪难杀多了,不但血量高,攻击性更强。以自己的小身板,吃不住五下伤害就要挂掉。

记得鸿灵说过的话,无论在什么情况下,都不能轻易地挂掉。不说死一次掉一级的惩罚,指不定死一次主线任务就要重做。听说最严重的惩罚,在特殊的地图,挂掉的人还会掉五级,甚至连自身属性都会降低。

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