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第15章 来个竞争对手水一下情节(2/2)

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“乖乖,我开发的游戏什么时候能月流水上千万,我就人生无憾了。”

“巨人最近在筹备开发《刀剑江湖》第四部续作,这次似乎是准备让流血大大担任游戏制作人。”

“《刀剑江湖》真是我的童年回忆啊,当时每天回家写完作业就打开电脑玩这个。为了打造神兵,我在陨铁谷刷了一周的钢背兽,才爆出来一块玄铁精华。”

“《刀剑江湖》就一最好,二也还行,三不但毫无亮点,而且有不少bug,被玩家喷成什么样了,说是消费情怀,以后再出续作也不会买。这次还要开发四,我反正不太看好。”

“流血大大在高级游戏制作人里面算很厉害的了,最擅长的就是武侠题材游戏的制作,说不定能让《刀剑江湖》起死回生呢。而且光是流血和《刀剑江湖》的牌子,就能吸引到不少喜欢武侠的玩家,销量肯定差不了。”

“对了,你们知道《水族馆战争》吗?河马游戏的一个项目,投入了千万,上线一周不到就暴死,新游榜排名跌落到一百五十名,评分只有3点多。负责这个项目的主管难受得心脏病发作,人直接住院去了。”

“这也太惨了吧。”

“呵呵,他们的制作人我认识。之前在另一个群里各种自吹自擂,什么游戏题材新颖,画风优秀,月流水预估三百万,我当时就看不顺眼怼了他一句,说这游戏能回本我就吃屎。现在都已经沦为笑柄了。”

“前面制作的几款游戏都挺顺,难免膨胀。现在被打回原型,嘿,以后估计只能整整小项目了,前途堪忧哦。”

“也是自作自受。我还挺好奇,特意下游戏玩了一下,是真的惨不忍睹。讲真的,我觉得给3分都高。”

“最近的新游榜,除了《空战无双》,还有哪些值得关注的游戏?”

“排行榜第十的《小马快跑》,下载量13万,是一家小公司制作的独立游戏,玩法还挺有意思。”

“独立游戏进排行榜前十,虽然是新游榜,不过也够稀罕的了。”

“是啊,排行榜前十都是大公司的自留地,甚至还会互相协商,把游戏上架时间错开,像这个月,一枝独秀的就是《空战无双》,把其他游戏甩开好大一截。”

一个昵称为“疾风”的人插入了他们的谈话,道:“呦,大家都讨论什么呢,挺热闹啊?”

正在讨论各种八卦的策划和制作人们,看到这个突然冒泡的人的昵称,集体安静了一下,随后聊天框咻咻往下滚动。

“疾风大好久不见呀。”

“疾风大,我们之前讨论《空战无双》呢,你给我们讲解分析一下这款游戏呗?”

“疾风大……”

群里的几名高级游戏制作人,稀有程度都是ssr级别。和其他几名神龙见首不见尾的大大相比,疾风晋升时间不长,和群友的关系也熟络一点。

最近,正忙着筹备新的游戏,在群里水群吃瓜的时间也变少了。

此时一冒泡,大家顿时热情打起了招呼。

了解热门游戏是游戏制作人的基本功课,《空战无双》作为天盛的新主打,疾风自然第一时间就进行了下载体验,对游戏的内容有了大致的了解。

见群友问起,也不做客套,便从这款游戏的闪光点开始,讲解了一番自己的理解。

正经讲了点东西之后,又和群友们随意聊了会,疾风发了个害羞的表情,水汪汪长睫毛的大眼睛一眨一眨:“最后打个广告哈。我弟弟作为游戏制作人开发的第一款游戏,《杰克的冒险》明天上架。这款游戏我也提供了一点思路,最后试玩了一下,挺有意思的。希望大家支持一波,最好能帮忙小小宣传一下。”

不正经的群友们纷纷调侃道。

“(滑稽)疾风大,我以为你是来水群的。”

“疾风大,铺垫其实不用这么长嗷。”

“久等了”

“我们都懂的。”

玩归玩闹归闹,明天游戏上架,他们看在疾风的面子上,肯定会去支持一下的。

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