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第0085集:要用主角对抗主角!要用主角光环对抗主角光环!(1/2)

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为什么主角只能有一个双主角难道就不行么

为什么配角就一定要为主角让步,为主角牺牲,为主角付出一切

自从胡言作为npc被创作出来,并赋予了人工智能系统之后,作为配角的他就一直在思考着这些问题。

创物主,为什么有的人生来就是主角,而我生来却只能是配角呢胡言曾不止一次的这么问过。

npc们都会称呼创造自己的人为造物主,而胡言的造物主,就是刀哥。

有的人天生就是王者,有的人天生就是普通人,没有为什么一直到现在,胡言都还记得,刀哥是这么回应他的。

其实刀哥说了一段很长的话,但胡言却只记住了前面的第一句,王者有王者的责任,普通人有普通人的生活,各有各的幸福,也各有各的难处。与其羡慕嫉妒,不如做好自己,多考虑考虑如何让自己变的更开心,更幸福像是这些话,每天7点起床,8点上班,下午6点下班,7点吃完饭回家,看看视频,玩玩游戏,洗个澡,到差不多10点半的时候喝一杯热牛奶,做20分钟的瑜伽之后入睡,保证八个小时的睡眠。一觉到天亮,不留下任何疲劳和压力到第二天。不执著于胜负,不纠结于烦恼,不树立让我夜不能寐的敌人、仇家,这就是我对生活的态度,也是我的幸福还有这些话。

除了上面的这些劝解以外,作为胡言创造者的刀哥,还跟说了很多很多,但全都被胡言给忽视,无视,左耳朵进右耳朵出了。

哎那就双主角吧最后,刀哥提出了这个建议。

行主要负责人,也就是大师,很干脆的就答应了。

只要不停的埋怨,就能升至主角么

从结果上来说,确实是这样没错。

但这样得来的主角,没有主角实力的主角,终究不是真正的主角。

这就好比,撒泼、使横、耍无赖,固然可以获得一些东西,一些特权。但是,靠着撒泼、使横、耍无赖得到的东西和特权,都是些无关紧要,小打小闹的玩意儿,别人是碍于面子,或者觉得这样的无理取闹很麻烦,才以施舍的心态给予的。真正有份量的东西,那还是得有真本事才能拿到;没有真本事,就算把天闹破,永无止境的耍无赖,对方也绝不会让步,到头来吃亏的还是撒泼、使横、耍无赖的人自己。

很明显,胡言根本认识不到这一点。那时候,他只是觉得自己很厉害,靠着自己的所谓的「本事」,所谓的「努力」,好不容易终于爬上了主角的位置。

为什么3号图的迷宫谜题都是胡侃在解的既然是双主角的话,戏份不应该是一人一半才对吗

为什么在1号图的逆流房间只有我是受害者怎么好事全都安排给胡侃了,倒霉的事情都安排给我了

2号图的魔王城为什么只有我被楼梯坑了为什么我就一定要第一个上楼梯啊明明知道那个楼梯是专门克制勇者的,让炮灰先让啊

除了埋怨还是埋怨,对于自己有利的事情只字不提,稍微有一点让自己不满的事情就废话连篇。胡言的表现,像极了一群小朋友在玩耍时经常会出现的一种人蛮横无理,自高自大,凡事都要顺着自己的意思,不然就要动手打人,打得过就洋洋得意,打不过就哭鼻子闹腾要告老师,告家长。

本来小朋友之间打打闹闹,磕磕碰碰,实属平常多见,并不是多大不了的事儿。却偏偏就是有一些家长总觉得自家的孩子金贵,眼里容不得半点沙子,小朋友之间的打闹不好好劝解、调节也就罢了,居然还义正言辞的教自家的小朋友以暴制暴,甚至还能做出自己动手欺负别人家小朋友的荒唐之事。毕竟小朋友是否观还在形成之中,做错了事情也在所难免,但如果大人也这般幼稚,那就实在是说不过去了。

而那时候的胡言呢,就像是一个小朋友,做着差不多的事情,说着差不多的话。不过,身为胡言家长的刀哥可不是个糊涂人,他非常果断的告诉胡言:如果你觉得不满意,那就把你和胡侃的戏份全部交换你看如何如果不能接受,那就好好按你的戏份,认真的扮演好自己的角色

交换,或者保持原状,二选其一,看起来十分公平的选择。

但是,我拒绝然而胡言却选择了拒绝,3号图的迷宫我要被坑三次凭什么1号图的逆流房间要在完全没有安全措施的情况下过三次独木桥,万一掉下去怎么办2号图魔王城中间打魔王手下四天王之前,有一段被大铁球追的戏份,走错一步都会出事那么为什么,凭什么并且列出了一堆跟胡侃交换角色后会碰到的让他不爽的事情。

那你自己看着办吧对于胡言的无理取闹,刀哥之甩下这么一句话。

这就是自主意识过盛的npc经常会出现的问题,他们的自主意识固然会帮助制作组节省大量的时间和精力,只需要告诉他们,需要做什么,该怎么做,之类简单的指令即可。但也是因为这些npc拥有自主意识,而且很多npc的自主意识非常不成熟,像胡言的这种小朋友举动,也是屡见不鲜,在所难免。

由于胡言经常没有按照大师所给的剧本进行演出,各种即兴发挥也没有任何亮眼之处。这种既不守规矩也没有创新的纯粹熊孩子行为自然是不会被认可的,最终的结果显而易见,胡言从游戏的正章之中被删除,并丢进了废案世界。

其实刀哥对胡言真的是相当照顾了,毕竟在废案世界里的人物,还是有被玩家当做「彩蛋」来发现,来了解的。如果是彻底的删除,那就真的什么都没了,就像是从来都没有存在过一样。

在很多艺术作品里,有很多经历重复,或者特点重复的角色,为了整部作品的精简干练,避免过多的重复,就会被合二为一,或者合三为一。剩余的那几个角色,多数会被删除掉,也可能被边缘化处理那时候,在准备将胡言丢进废案世界之前,大师十分耐心的对其解释了一番,比如说赵云与陈到,他们都是刘备身边忠心耿耿的猛将,但三国演义里只有赵云,没有陈到而造成这种现象的主要原因,是因为三国演义的作者,著名玄幻作家罗贯中先生,以ppap的方式把他们两个合并了因此韩大狗打烂个蛋不对,错了,因此我们把你作为废案角色的原因,并不是因为你做的不够好,不够棒仅仅只是因为你和胡侃重复了,所以必需删掉一个

没人知道大师当时为什么要这么解释一番,也没人知道大师当时是真的这么想,还是说因为胡言的表现实在太烂,只是顾及面子不想直说。

对于大师的说辞,胡言理所当然的反问道:那为什么一定是淘汰我,而不是淘汰胡侃呢请给我一个合理的理由

哪知道大师突然画风一转,话锋也是跟着一转,说道:这个问题我没法跟你解释,反正丢你进废案世界的这件事已经决定了,我不是来跟你商量的,我是来通知你的随后就将胡言丢进了废案世界。

可恶我一定会回来的胡言说的最后一句话,便是这个俗套反派经典台词。

其实废案世界并没有想象中的那么糟糕,这里除了地方比较拥挤之外,有着各式各样的元素,五花八门的东西,个性迥异的人群,麻雀虽小五脏俱全,说是包罗万象都不为过。

在这里,胡言认识了很多朋友,他们成为废案的理由五花八门,阶段也各有不同。有只是起了个名字就成为废案的,这些人的形象就比较抽象。有「六天王」因为剧情需要或其他原因被削减为「四天王」后,被迫成为废案的另外两个「天王」,这种一般都是没什么特色,所以才被淘汰的。

虽然这里苦大仇深的废案npc也不少,但多数还是能面对事实,承认,接受,并正确的面对自己已经成为废案npc这个事实的。在这其中,胡言最先认识的,便是一位名叫「利文」的骑士。

利文这个名字,分别取自梦幻模拟战里最强骑士利昂的「利」字,以及fgo里太阳骑士高文的「文」字,制作者为他起这个名字,就是为了体现他也是一位又有实力,又忠诚的骑士。原本龙翔帝国的是有「双壁骑士」的设定的,除了利文之外,还有一位同样名字取自高文和利昂的骑士,也就是现在龙翔帝国的大元帅高昂。

龙翔帝国有两个这么正派的骑士,会不会设定太重复了呢刀哥对此提出了质疑。

也对那就换掉一个吧面对刀哥的质疑,当时大师很快就给出了肯定的答复。

毕竟高昂和利文除了设定,名字取义,人物属性,以及其他很多方面,都是一模一样的。甚至连他们的人物建模,也用的都是同一个。

既是如此,那到底将哪个给废案处理掉呢

这确实是一个问题

抛硬币,正面就是高昂,反面就是利文,如何刀哥提议。

好像也太儿戏了点吧大师当即否决了。

不如问问他们看吧刀哥再度提议。

让他们两个人自己商量感觉也不太靠谱的样子。大师再度否决。

那就这样吧来一场正大光明的绝对,输的就废案,赢的就继续在正篇中活跃刀哥很快就又有了新的提议。

这确实是个不错的选择大师欣然接受,并说明道:毕竟他们两人都是骑士,对于这种公平的骑士对决,无论胜负都肯定不会有怨言的

于是,大师找到了高昂和利文,准备让他们来一场公平的对决。

那就让我去吧,不还是让我去吧,不应该我去的,不不不我去才对我去万万没想到,高昂和利文竟争先恐后的说自己要去废案世界,想把在正篇中继续活跃的机会留给对方。

那还是猜拳吧最后,大师只能这么选择。

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