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081 狗血的玩家(1/2)

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飞天猫奴用实习证进行实机体验。

开始还挺好,飞起来做变体动作时,慢慢产生了一种怪异感。

这种怪异感不是今天才出现,只是今天上了实机,她突然崩出一些战斗灵感,才真正意识到是哪里冒出来的怪异感。

她使用的设备,是某VR实验室为某款“跨时代”游戏提供的实验型号,经过十几天紧急匹配改造,来应付星球战略玩家激增的。

这款设备,主要依靠检查全身肌肉收缩,执行指定动作。

举例来讲,只要股四头肌收缩,且膝关节有个向上施力,就能完成抬腿动作。

在设备调试阶段,可以自行设置动作分段,从走路到跑步都是它。

一部分附加动作,则借专门的手套没有手掌部分切换操作模式来完成。

一句话,勉强能够以最小的肌肉运动量,完成尽可能多的全身动作。

之前除了一次不能玩太长时间,没感觉有什么不妥。

可用武道师上天之后,喷口推力调整需要频繁切换手套模式才能应付。

也就是说,该设备在载具机动上,反而不如头盔加手柄的操作模式。

手柄上,多用途载具的飞行,用肩键加左右摇杆就能很好的实现。

可手柄对四肢动作就做不到细化了,例如出手刀临时要变成摆拳,用“棺材”能实现,手柄只能等动作完成或取消,下次再说。

两种设备都无法完全发挥游戏的自由度,是设备的问题吗?

不,明显是游戏的问题。

游戏太超前了,明显是针对能够完全模拟神经链路的真虚拟设备来开发的。

不过知道这是款“外星”游戏后,这种情况倒也不是不能理解,就是发挥不了全力,有点不爽快。

这方面飞天猫奴有自己的办法,因为她家里就是做游戏设备的,其中也包含体感设备的生产与销售。

她玩了一会实机,归还机甲回宿舍下机,一个电话打给老娘。

电话一响那边就挂断了,又在开会。

打算转头再打,一回头,小白也下机了。

小白:“咋回事?”

“我想打电话问问有没有更好用的设备,实验室的也行,就当做测试了。”

小白送她个白眼:“哪有那么快,最近出的都是应急的,新一代设备还得等人把游戏的底层系统吃透,就算这次参与的巨头多,还得要几个月。”

“啊?要这么久啊。”

“那不然类?”小白说着话,就往练功房走,“照我说几个月都不够,可总要赶出几款匹配度更高的设备先用着。”

小猫也跟去练功房,开始做伸展运动:“改变操作方式没那么麻烦吧,多设置一些按键嘛,产业链不应该都是现成的吗?”

“你说的东西肯定也会出,但太初级了。”

“你又有新消息啦?”

小白犹豫了一下才点头,抬起长腿往扶手上一跨,摸着脚尖背对着小猫说话:

“已经初步窥探到底层系统逻辑,比我们0和1组成的汇编底层要复杂很多。奇怪的是有非常明显的继承性,反向编译很顺利,似乎也是硅基计算机的延申。依据部分已经编译的数据,部分人推测它是针对神经直连模式开发出来的。”

小猫听了没懂,却找到重点:“神经直连?就是前几年那帮科学疯子弄的那种?”

研究者与被研究者都是自愿参与的,顶多是有社会伦理问题,跟是不是疯子扯不上关系。

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“对。”

“他们的研究怎么样了?能不能用在游戏里?”小猫不关心背后各种故事,只希望游戏体验能好一点。

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