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086 集中闹事(下)(2/2)

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它的词条是“精筛技术:全类型矿井产能额外5,不受任何加成影响”,加在矿井上而不是矿产,高效矿井、脉冲矿井的50产能增加完全不影响增量。

其他五、六级单位,都没必要看,这个样本也没有矿产之外的增强。

但这一条增强,就把它的价格推上三万晶体,不得不说的确物有所值。

章鱼这是在海里,只要带机械臂的单位有足够潜水深度,能独享整个海底山脉的产出。

绝大多数指挥官没这个待遇。

倒不是陆地上没矿,章鱼最近看过玩家的相关研究,指出差距由两个方面构成。

基地分布间距,在矿产挖掘上并不算问题,正常情况下陆地指挥官有至少两个方向,挖三十公里外的矿也不会跟人起冲突。

接下来差距就来了。

其一,隐蔽性。

临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。

陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。

发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。

更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。

其二,丰度。

混合矿能耗低,产出大,但分布情况很伤人,除了指挥官降落点周边会有一个保底的,很难找到。

研究奇怪问题的沙雕玩家询问了超过一百名指挥官,里面包含十个六级的,和一大堆四级、五级的。

结果是除了极个别人,都没找到第二个混合矿。

极个别人还分了两种,一种在水下找到第二个混合矿,一种在地下溶洞里找到的。

总之地表扫描只能找到普通大矿,也就是化学矿。

找不到大矿,陆地玩家还要承担生产聚变燃料的额外成本,这是不当人看啊!

但从平衡观分析,陆地和临水各有各的好处。

临水必须建设水下部队,至少也要有水下预警系统和勾引怪兽的能力,这是一笔非常庞大的费用,在一些特殊阶段,投入还会超出混合矿与大矿的差距。

陆地玩家至少不需要考虑这些东西,该部分资源则可以投入电力扩张里,用来开单矿。

单矿这东西,开的太早甚至会亏损,五级有了渗压矿才有利可图。

结论是别看陆地玩家收入看起来不高,但只比矿井数量,章鱼这八个大矿加两套单矿的,还真不算多。

可以说无论哪个6级以上指挥官,拿到穿山兽样本,都能加40左右矿石收入。

40矿、50矿在章鱼这也就5上下,可那是因为7级脉冲矿井加了产能,还新找了个混合矿,才显得低。

实际这产能等于一天白送两台五、六级机甲,怎么都不算差,所以就算自己打不出来,只要有条件都会尽量入手,这才让该样本的价格一直居高不下。

至此为止,升八级的基建、技术、矿产准备感觉差不多了。

非要说差什么,那还是七级机甲少了点。

从避免重复投入的角度出发,章鱼手头已经有足够的力量,同时应付两到三只同名的二级小怪兽。

七级单位无人机甲圣女、空优战机玉兔、两栖机甲魔声,也都有大队规模,扩建应该适可而止。

不同二级小怪兽混合的话考虑它们稀奇古怪的强大能力互相掩护,神仙来了都难搞,再扩建一支七级部队,也很难保证必然能解决问题。

而且继续扩建,还有个让他很烦恼的事情。

从一些样本单位的说明得知,八级似乎还有一种新的核能引擎,七级单位造出来也很快会过时。

最终章鱼还是老样子,求助论坛,看看其他玩家们最近在干什么,再决定是继续扩建部队还是直接升八级。

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