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119 PK与忽悠(1/2)

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毕竟副本还没结束,自己还是要和副本主角以及那个神官相处一段时间的。

和战士不同,自己可不能也不需要这么急着跳反。

干掉他,再找那个笨比神官邀下功,接着把所有的锅都甩给这个死人

啧啧,完美。

想到这里,游侠拿出了背上背着的长弓。

也不废话,游侠抬手就是给战士上了一个鹰眼印记的同时接了一个震荡箭。

远程打近战,以控制磨血为主。

只要拉着距离打,就能立于不败之地。

战士看着游侠,眼神有些生冷。

真以为他就是好欺负的么?

都是三阶,谁怕谁啊。

冲锋!

面对战士的冲锋技能,游侠掐算着时间在战士到达之前使用出了自己的拉距离技能。

后跳。

一点伤害和减速效果都没吃到的同时,还用脚踢了一脚战士。

造成了一个小小的伤害以及又一重减速效果。

配合震荡箭的减速,战士的速度顿时如同龟爬。

战士也不在意,在游侠刚刚落地之际,就伸出了自己的右手,一道金色的锁链呼啸而出,缠住了游侠的脚踝。

战士三阶职业技能擒龙。

被金色锁链急速牵引向了战士的游侠也没有多么慌乱。

各职业的交锋初期,就是互换一些控制技能的cd罢了。

拉过游侠,战士直接补上了一记断筋。

相比游侠的震荡箭加上后跳的双重减速来说,战士一个断筋技能的效果就比它们更好。

游侠也不太在乎,只是下蹲在自己的身位前预判放置了一个冰霜陷阱,接着就往前跑。

战士要追他就必须要踩自己的冰霜陷阱,要么就得选择绕行。

无论哪种,他都没办法再追上自己。

战士也不管那么多,断筋后卡着技能共cd的时间快到的时候打了一记平A接奔雷斩。

附带电光特效的一记迅猛斩击劈在了移动速度极为缓慢的游侠身上,带起了一个有些高额的伤害数字。

控制技能是为了打伤害服务的。

近战打远程,就得抓住一切能够输出的机会先把输出给打上。

此时,游侠的双重减速时间结束,战士给出的断筋还有一秒时间。

趁着这个空档,战士先行走位,逼向游侠的走位前方。

能接到隐藏任务的他们,可都不是什么省油的灯。

基础的PK技巧,谁都不差。

游侠拉着被缓速的脚步,围绕着冰霜陷阱开始调整自己的行进方向。

共cd结束,不等平A间隔,战士又打出了一记重劈。

真正的PK中,能打在对方身上的伤害才是伤害,想要像撸boss的时候一样打满伤害,那是不可能的。

与此同时,趁着战士的平A间隔,游侠抬脚就给了战士的下巴一记高踢。

游侠二阶职业技能近卫。

近卫有0.5秒的施法时间,不等对方的技能共cd,游侠怕被战士眼疾手快地使用了破魔击给打断了。

至于为什么这时候才用,那是游侠掐着自己的减速时间才选择的时机。

用早了的话,自己身上还挂着断筋的减速,可跑不了多远。

战士陷入了一秒多一点的晕眩当中,游侠拔腿便跑。

一边跑着,一边开启了自己的技能移动射击。

这是三阶游侠的转职技能,不是游侠的三阶基础职业技能,属于这个三阶游侠本体的个人选择。

移动中的同时,游侠一边举弓便射。

平A接连矢。

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