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122召唤英雄单位(1/2)

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田野之前在新手阶段的保护期都还有两个多月,不过现在晋升为初级轮回者后,新手保护期自然就作废了,取而代之的是初级期的一个月保护期。

不仅是初级期,以后晋升为正式轮回者或者资深轮回者,晋升后都会有一定时间的保护期,因为晋升后你所面对的敌人,都会更加强大,需要抓紧时间稳固自己的发展。

同时也可以去攀关系找靠山,加入军团寻求庇护之内的。

田野的个人界面下方的物品栏,也从原来的5个,增加到了三排,变成了15个。

“刚才还担心两个格子被附身符占了,现在有15个格子就不怕不够用了。”

下一项就是基地强化上限提升到了加3。

田野现在的虫族和不死族的基地都是强化加1的,田野看了看强化加2的条件。

基地强化加1至加2,需要轮回点2万,荣誉2千。

“我现在荣誉就两千一百多,只能先强化虫族了。”

田野早就将两个发展体系能够研究的科技全部研究了,基地强化的选项也出现了,只是以前新手阶段的上限就是加1,所以这个强化的按键是灰色的不能选择,现在已经变成可选的蓝色按键了。

“强化虫族基地。”

因为荣誉点有限,于是就先强化了虫族,这次基地强化需要时间两个多小时,田野继续查看下一项解锁的新功能。

招募英雄单位,需要建筑:时空枢纽。

“失控枢纽不是风暴英雄里面的设定吗?说的就是所有游戏的英雄人物都被传送了到了时空枢纽当中,其实就是个全体系英雄召唤法阵。”

时空枢纽的建设权限刚才已经得到了,田野打开建筑界面,就看到了一个类似风暴英雄游戏LOGO的一个六边形图案,这便是时空枢纽连接平台,其实就是一个传送阵,可以从时空枢纽当中把英雄传送过来。

时空枢纽连接平台是已完成的建筑,只需要选择放置地点就行了,于是田野将平台选择放在了城市的中央偏北的位置。

这个建筑就像是一个百来平方米露天舞台,看着并没有什么神奇的地方。

田野在界面中打开这个建筑的功能,立即便得到了信息提示。

你目前拥有一个英雄单位召唤名额,请选择随机召唤本发展体系所属英雄,或者在全体系英雄中随机召唤。召唤英雄为二选一模式。

田野早就发现,在界面上方,显示人口数量的地方,除了之前的士兵数量外,后面多出来一个01 的数字,这应该就是英雄单位的数量。

不过,在这个01后还有一个01,田野笑了。

“看了,我本体和分身分别代表虫族和不死族的体系,分别可以召唤出一个英雄单位来。”

本发展体系英雄,意思就是虫族本身就有英雄单位,就可以在虫族英雄当中随机抽取两个,选其中一个。

但如果是自己的发展体系并没有英雄单位,那就只能选择全体系随机抽取。

本体系的英雄单位,显然英雄的能力会更加符合本体系的发展,但也不是说选择本体系英雄就一定好。

有些发展体系本来就不强,英雄单位也不怎么样,所以还不如选择全体系随机的英雄,说不定还有几率获得强力的英雄。

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