第六十三章 暴增的丧尸数量(1/2)
求生之路中的特殊感染者很多,而除了求生之路外,虐杀原形游戏中的黑光病毒,也能制作出恐怖的怪物。
当然,虐杀原形这款游戏,相比于里面的怪物,钟游更喜欢主角alex的能力。
凭借黑光病毒,主角alex可以把自身的血肉转化为利爪,剑刃,铁锤,鞭刃种种形态,甚至还能杀死敌人吸收他们的记忆,武艺,恢复生命等等。
“话说,虐杀原形中,alex已经死了,游戏中的a哥是病毒聚合体,这也可以当作怪物……不过,这个怪物太强了,我现在还制作不出来,生化危机第二部倒是可以让他出场。”
把自己需要的怪物投影出来后,钟游的工作并没有结束,他还需寻找对应的怪物模版,赋予它们强大的能力,然后再在它们身上铭刻卢恩符文。
“猎杀者可以用幽影猎豹的突进模版,幽影猎豹完整的模版是豹型,但我已经把它的梦魇印记拆分,可以仅提取出跳跃突进能力,然后加持符文的话,就选择力量与利刃吧。”
“冲锋者可以把火焰蛮牛的冲锋与厚皮之印提取出来,卢恩符文就用力量与结实。”
“jockey就用鬼面猴,它自带灵活,可惜,我没有隐藏或者速度方面的卢恩符文……”
……
凝聚怪物,赋予怪物符文,钟游在梦境核心不断忙碌。
幸运的是,钟游不用一只只的操纵,他只要把怪物模版设计出来,此后,意念一动,就能以此模版制作出新的怪物。
当然,这时的怪物还只是虚影,需要负面情绪填充,才能成为暴虐嗜血的怪物。
“唉,暴虐嗜血的怪物是天生的杀戮机器,但负面情绪也只能凝聚这些杀戮怪物,想要凝聚有行动逻辑的npc根本不行……难道我要用侍女或者护卫扮演npc?”
“等等,生化危机1里好像没有几个人,我真的可以用护卫代替!”
发现扮演可行,钟游松了一口气,不过,不到最后时刻,他是不想这么做的,游戏,还是用自己的怪物全部操纵好。
“虽然不甚完美,但npc的问题解决了,生化危机现在唯一的问题只有普通小怪太少……嗯,我的怪物是不是有些多了?”
回想过往的游戏记忆,魔改剧情,编辑怪物体形,还有就是赋予鬼怪梦魇之印以及卢恩符文,这花费了钟游很多时间。而在忙碌的时候,他也机械的复制着普通丧尸模版,并让负面情绪注入其中。
此种事情钟游以前也在做,往往一个上午,他就能增加几十到一百个普通丧尸(0.8到1.0个二阶鬼怪的负面情绪)。
所以,普通丧尸增加并不是问题,但这次,抬头环顾,钟游近乎惊恐的发现,普通丧尸的数量暴增。
这暴增的数量不是一百、两百,而是比他前几天积攥的普通丧尸数量增多了两倍。
足足一千三百只新出的普通丧尸围在钟游周围,发出无意义的嘶吼,如果配上原本的,钟游周围的丧尸数量已经到达了1800到1900只左右了。
“怎么这么多!”
剧增的丧尸数量让钟游都懵了,半晌,他才想起,自己晋级了,噩梦幻境也增大了。
因一口气容纳的人更多,自然也创造了更多的负面能量。只是:
“这不科学啊,我的噩梦幻境虽然扩大了10倍(蜃气珠),但为了创建生化危机,有大半都是空闲状态,哪怕鬼怪数量剧增,也不可能一上午就暴涨一千多,这已经是十个二阶鬼怪的负面情绪量了。”
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