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3、老虎不听话也得挨揍(2/2)

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进入系统后,首先映入他眼帘的便是宿主属性这一板块。

毫不犹豫,弗拉基米尔用意念点开了。

瞬间,他的个人信息便被提取了出来。

基本信息篇:

姓名:弗拉基米尔

国籍:毛子国

身高:185(还不错,符合战斗民族的个头标准)

体重:70KG(这尼玛也太瘦了吧,怪不得刚才举枪射击的时候,总是感觉到枪口会随着子弹的出膛朝上扬)

……

技能信息篇:

学习技能:30(典型的学渣,不过学习技能似乎有些与众不同,只要与有知识的人交流,他的各方面技能值都会提升,提升的数值主要看对方的知识水平)

身体技能:50(勉强入门级很low)

敏捷技能:70(潜力不错不知道是不是太瘦的原因让自己比较敏捷)

射击技能:40(虽说是战斗民族,但是从小到大没怎么摸过枪)

驾驶技能:80(很奇怪,80分的驾驶技能已经很不错,结果却因为车速过快给翻车了)

语言技能:70(熟练掌握毛子语、华夏语以及少部分英语)

……

特殊技能篇:

临机处置能力:60

……

动物交流能力:22(尼玛,这是个什么玩意儿?)

好奇心十足的弗拉基米尔点击进一看,很快便是明白了,原来动物交流能力越强,他便能够很好地掌控动物行为,特别是西伯利亚虎这样充满野性的动物,若是自己的交流能力达到了一定的数值,那么他便可以轻松自如指挥老虎做事。

系统果然也是比较人性化的,还给出了各种动物的掌控数值,比如狗、猫这样人类饲养了几千年的宠物类,20的交流能力就基本够用了,而对于老虎这样的野兽类,要80以上才可以,至于蟒蛇这样的冷血动物,至少需要95。

弗拉基米尔认真地研究了系统一番,他也明白了自己获得所需技能,主要有以下三个途径。

第一个是完成系统随机发布的任务获得,至于这个所谓的随机,系统没有给出答案。

第二个是通过自己的日常练习获得,比如射击技能,系统规定射击一千发子弹,便会自动增加1个点的技能值。这个途径比起第一个来说,明显速度偏慢了不少。再比如增加饲养动物的种类,每饲养一类动物,系统会给出交流数字的10%用于奖励,根据系统的规定,显然,弗拉基米尔即便是饲养再多的老虎,他的技能数字也不会增加,而他只要饲养一类从未有过的动物,比如金雕,那么系统会按照金雕40的交流数值给予他4点的奖励。

第三个是通过金钱购买,不过目前系统还有不少未解锁的板块,眼下他仅能够购买身体技能这一个技能,每一点耗费1万美金,每次限购5点,并且购买之后三个月之内是无法购买的。

研究完之后,弗拉基米尔总体上对于系统还是感觉到很满意,毕竟有系统还是比起没有系统还是要强不少。

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