第19章 童话公子(2/2)
万万妹想到,这第一个考验并不是打架,而是飞风圈???恨死我了!在提瓦特,一讨厌飞风圈,二讨厌射箭!这就赶上了其中之一。
挑战内容是在规定时间内拿到隔了几座山上的宝箱。那距离只能利用风场飞起来,再穿过空中不同方向的风圈才能迅速到达,不然没办法完成。
咬着牙操控公子飞了三四次才成功,为他的帅气添上了耻辱的一笔,实在对不住。
盗宝团打发走,又来了六个愚人众新兵,说是让公子教导一下。公子不想弟弟看到,为了维护自己形象只能速战速决,表示以实战方式教导他们,让六个人一起来。
然后……
公子在我手上,终究是辱没了。上去没几分钟包括公子在内全部角色被打趴,真是气死人了!
我发现公子也是远程和近战都可以,其实用起来挺顺手的,只不过我的角色没搭配好。
对方两个胖子紫色的应该是雷元素,四个瘦子貌似是火元素?记不清了。
我将火元素香菱换下,风元素玄霜去跟岩神像共鸣。调整后用的是行秋(水)、重云(冰)、玄霜(岩)和诺艾尔(岩),再加上公子的水元素。
第二次,为了维护公子“执行官的尊严”,给玄霜喝了爆击药水才把六个人都打趴。(笑不活了)
公子经此一战之后决定专心陪弟弟玩游戏,就去了里面全是“独眼小宝”的秘境。
本来他安排好,不会有激活的遗迹守卫在里面,不过这可能吗?玄霜早准备好终有一战的。
有了前面六个护甲贼厚的愚人众试炼,秘境里面倒不算什么了。同时打两个遗迹守卫还可以应付。谁成想最后关头,遗迹守卫全部被激活,我一看这下完蛋了!
结果全篇最帅一幕来了!公子告诉弟弟要玩捉迷藏,让弟弟捂住眼睛数十个数。
随着托克计数开始,公子面具一戴,谁也不爱,召唤魔神的力量,迅速同时秒杀了全部遗迹守卫!
可他也因此受了伤,为了不让弟弟见到自己虚弱的样子,他藏了起来。
玄霜找到他时,他像个被欺负的小孩一样躲在角落席地而坐,因为在弟弟面前保住了形象而庆幸。弟弟很崇拜他,在弟弟眼里他是最好的哥哥,他必须守护好这份感情,直到托克成长为自己可以独当一面的时候。
到最后公子也没有跟弟弟告别,不想让弟弟看到自己憔悴的样子,让手下送他回至冬国了。
这个故事让我满意外的,成功扭转了之前对公子的不好印象。起初他给人的感觉有些轻浮、腹黑,巧言令色,可以利用魔王的力量,也让人见了他不自觉感到一种威压。
弟弟的出现,让人感觉到他也有颗柔软的心。不过,这可是个软肋!若是写成小说的话,他弟弟就很危险,随时可能被绑架,当成控制他的筹码。他会因为要保护好弟弟而走上邪路,无法回头,也失去了女主角的心。
钟离就不一样,他可以说没有软肋,他是“契约之神”,做什么事都要与人签订契约,按约办事,没有例外。
按他的说法,被岩王帝君干掉的魔神都是因为违反了契约才有那种下场,绝对的理性。
但系统还是试着让他伤感了一会儿,比如独自在孤云阁顶远眺。跟他去了一次那里之后,玄霜也喜欢没事到那里静一静,体验一下,无敌是多么寂寞。