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第25章 讨伐(1)(1/2)

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每个大Boss都有固定的招数,这也是老玩家打起它们来比较轻松的原因之一,看惯了之后,闪避走位都轻车熟路了。

对萌新来说“无相”类的Boss曾经是过不去的坎,然而多去几次之后就觉得它黔驴技穷了。

前人栽树后人乘凉,看看打Boss的攻略预习一下还是很有必要的。我曾经跟一位七神使第一次打无相之草时,本来很容易,不过当它还剩一点血时,屏幕上提示,用草元素激活愈疗草芯,以净化无相之草。

这便傻眼了,两人搭配,每人两个角色,都没有带草元素,无法破坏为它充能的草芯,不得不重打。

无相类怪物有几个特点。一是外壳坚硬,当外壳包裹住核心时不用打,打了也不掉血。开始它们会进行各种固定的攻击技能表演,一波攻击后核心会暴露在外面,这个时候就是疯狂输出伤害它的时机。

核心暴露的时间很短,几秒钟后外壳重新合上,第二轮攻击。若是多人游戏,躲起来比单人游戏容易的多。它的某些技能只能攻击一个人,另一个躲起来比较容易。

前面阶段主要是躲避攻击,趁机消耗它的血量,后面快完蛋时,它的供能体出现,只要把供能体消灭战斗就结束了。

目前打过的无相怪,在最后阶段,岩和雷的供能体都是几个固体直接快速消灭,风需要利用现场的风场将飞在空中的供能体收走,草就是激活净化草芯。

无相之冰会抛出霜之实(冰球),利用重击将它击向中间的本体破除护盾,护盾一破它就完犊子。(打这家伙,得先把场地四周暖炉开启,不然会被冻死)

其他无相类还没打过,看过无相之水的表演大招,可能比前述的那帮家伙们搞得都漂亮,水化万物,很期待单挑。

其他各自雄霸一方的怪兽们技能各异(仅指蒙德、璃月和须弥),但是攻击的招数也都是固定的套路。即使第一次打,它把第一轮攻击技能表演完,也能大概知道什么招数了。

在层岩巨渊探索的时候,走到矿坑最深处找到遗迹巨蛇,没有看攻略一次单挑成功。

它出现的方式很惊悚。本来巨渊的物质,一想到去寻找怪兽心里还怪紧张的。

当玄霜走到一片圆形的空场地,刚意识到应该是来到Boss地盘了,它就突然从泥土里狠狠地窜出来攻击她。

它整体算是蛇形,但身体部分仿佛一截一截的机械拼接起来的,坚硬无比。攻击一番之后,它又突然钻回地下,行动迅速,神出鬼没。

它的出现伴随着地面的腐蚀下陷,大招出来的时候,它周围像个要把人吸进地下的淤泥漩涡,跑慢了跑不出去,会有伤害。见识过以后,再出现这种情况时能轻松逃离它周围的漩涡区。

要打它只能趁着它钻出来乱舞的时候,打几下没了,又从另外的地方钻出来攻击,如此消耗到一定程度,屏幕上会有提示,利用在巨渊中使用的特定工具清淤,那些淤泥所在的地方消除之后,它慢慢就无法充能了。消耗它到最后倒下。

它的掉落物中有久岐忍的突破材料,不知道以后还用不用再去刷。这东西打过一次就腻歪了,实在是太丑了,环境也让人觉得压抑。还是无相怪们表演时花里胡哨的好看!

至于翠翎恐蕈是个搞笑的怪,值得再去刷,提纳里的突破材料需要它的掉落物。

风魔龙也已经可以单挑了,如果不是以为需要单挑它成功才能进行下一个任务,我才不会去跟他死磕了。

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