第32章 补课(2)元素共鸣与破盾(1/2)
选择出战队伍时,四个角色的元素搭配有不同的元素共鸣效果。
比如选任意四种不同的元素可引发“交织之护”,所有元素抗性提升15%,物理抗性提升15%。坦白说这个效果出战时的感觉并不明显,而其他双元素出战的效果是能感觉到的。
比如双火会使冰元素附着的持续时间下降40%,攻击力提高25%;双水会使火元素附着持续时间下降40%,生命值上限提升25%等等。
双火的感受应该最明显,遇到冰怪被冻结的时间明显减少。
其他都有相应共鸣效果这里不列举。
最近做任务一般就选四种搭配最顺手的角色,刻晴(雷)、重云(冰)、行秋(水)、提纳里(草)。
玄霜的风尽管厉害,但通常跟香菱(火)搭配出战,可以把扩散效果拉满。
遇到冰或水怪时,把提纳里或重云换成香凌。刻晴和行秋我已经离不开了。(所以总是没有女主角的战位)
诺艾尔在打无相之雷或无相之岩时用用大剑狠砸的效果,其他时候上场的少了。
她有一套四星圣遗物“千岩牢固”套装,也没有强化到满级,是跟珐露珊共用的,谁出战谁用。(因为心心念念想要五星套装就没再升级了)
很可惜我的角色们没有太厉害的主战人物,只能见怪下菜单,若用对了元素还是能扛得住所有任务的。
起初对元素之间相克的原理没想太多,吃了不少亏,把仗打的稀碎。比如我最怕愚人众枪手,他们开起枪来连续伤害,角色掉血快的吓人,护盾又不容易打破,打起来特费劲。
还有成对儿出现的冰与火深渊法师,都藏在一个球盾中,诺艾尔硬砸都跟刮痧似的。打不过了只好去查攻略。
综合大家的经验,对于愚人众枪手,要先下手为强,因为他们不是一开始就有护盾的,最好在没有生成护盾之前强力输出伤害,速战速决。
若生成护盾的话,冰枪手用火,水枪手用雷或冰,火枪手用水,岩用大剑、重击或有爆炸技能的角色(这个我又没有)。雷锤手也用冰。
用强火的角色破冰是很快的。
之前我统一用重云和行秋,冻结,他俩对付水枪和雷锤特别好用,但是重云对冰怪的时候就收效甚微。
最令人讨厌的深渊法师破盾原理也差不多,稍有不同。
冰法用火(强火最好),水法用冰或草,火法用水,雷法用火、草。
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