第41章 逐渐暴躁的挑战(1/2)
提特瓦总有一些你得不到的东西让你惦记着,若不拿下总觉得少点什么。
比如在渌华池那边的一块巨石上有个风车,用风元素驱动后,会引发风场和一串风圈,按风圈路径飞过去可以得到一个精致宝箱,看上去特别简单。
第一次漫不经心就飞过去了,结果动作慢了点,宝箱竟然消失了……
还带这样的?
我只好重新回到风车那里再次驱动它,这回打算飞过去后直接用快速落地技能落到宝箱那里,但是掌握不好落地距离,不是近了就是远了,再往宝箱处跑就来不及了。
一次又一次看着宝箱在眼前消失,消失之后,只能重新跑回风车处再来一次。
而那条路是梯田,路不好走,起点又是巨石,需要爬上去。
这样非常的浪费时间,有这个工夫,可能在别处发现好几个宝箱了,可放弃又不甘心。折腾了几个来回之后逐渐暴躁。
最令人生气的一次,已经摸到了宝箱却消失了,终究是晚了一秒。
在经过不下十次的死磕之后,终于熟练从空中一点也不拖泥带水的落在宝箱旁,得到了它。
心里舒服了。
可有的风圈类挑战,由于风圈的分布实在太乱,横七竖八的,找不准它的方向,每次都茫然地飞在空中看着方向各异的风圈望而却步。
试过了几次失败后,只好打个标记,以后有心情再说吧。
同样令人暴躁的挑战还蒙德城教堂外面围墙上的宝箱小挑战,是快速在围墙上从一头走到另一头。
它的难度是围墙上的平台只有窄窄的一条,速度一旦快起来容易在走弯路的时候掉下围墙。若是不小心掉下去,就只能跑回起点重新开始。
我对这类看似简单,对我来说却不太容易的挑战有强迫症,不能完成总觉得像是会错过一百万摩拉一般,边生气边咬牙切齿地拼。
不知重复几次后发现一个小窍门,把视角调整为俯瞰后有助于提前看到围墙尽量远的距离,这样可以预判走弯路时的方向。
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