第48章 难缠的怪物(1/2)
提瓦特不算Boss级别的怪物,还有一些比较难缠的怪物让萌新一想到就头疼。
比如兽境猎犬,古岩龙兽,遗迹系列等等。
按从易到难数落,首先要数古岩龙兽了。这家伙一发现猎物就像个疯子一样在地上打着滚的跑,而且东一下西一下乱蹦乱蹿,冻都冻不住。
以前装备不好,血值薄的时候被它打也是很痛的,现在收拾这种小疯子已经不在话下了。
对付遗迹系列的怪发挥相当不稳定,有时候正巧打中核心,它的身体就发出“噼啪”的声音伴着身体抖动,瘫痪了。
此时上去一顿大招轮流胖揍,很快就能赢。
可如果提纳里一直没能射中它的核心,它又甩开膀子干的话,唯有逃命一个办法。等它的疯狂过去了再回去接茬儿揍。
我曾经数次因为逃的晚了,或者慌不择路跑进了死胡同被遗迹怪堵住一直削死。那叫一个憋气呀!
它甩起膀子来的时候是无敌的状态,冻是冻不住的,打也打不着,只要这时被甩到,两三下就完犊子了。
此阶段切不可抱有可以打它的幻想,应该尽量远离,心急吃不了热豆腐。
总之,打这种高大的遗迹怪,我还是得找机会苦练弓箭手本领才行。
在稻妻,我遇到了一个挺恶心的怪兽,一查图鉴才知道,它叫丘丘雷兜王。
它的身上长着很多紫色的电气水晶,遇到它时提纳里不在,破甲相当不容易。
它非常的暴躁,迪奥娜的护盾不太强容易被破甲,有护盾时与它对抗都不太容易,更别说没有护盾了。
那次在稻妻海边遇到它打了好一会儿都没见它怎么掉血,是小怪之中比较顽强的一种。
若没有任务的话,以后见了它得绕道走。
死域中最令我讨厌的是那些兽境猎犬和兽境幼兽,它们也是神出鬼没的,移动的速度非常快,一爪子拍过来角色也是会损失大量血的。
它们的出现还伴随着一种不良状态加在角色身上无法消除。我没有仔细研究过这种状态,既然是不良状态,肯定对角色的战技有影响吧。
暂时还不知道怎么才能消除它带来的负面影响。
本以为那种东西只在死域出现,这几天去了新地图才发现那边也有!不过是被树脂一样的东西封住了,它凶残的姿势被完整的记录下来,被封住了依旧那么嚣张。
若是附近有绿色小精灵,只要将它引导过去,一靠近它的区域,它就会自动解除封印,开始疯狂攻击我的小队。
这也就是任务涉及到它,不然我可不想主动释放它。
它比较聪明,我一打它,它就逃了,过几秒又瞬间出来,出其不意地袭击玄霜小队。目前同时打两只兽境系列怪还可以,再多就艰难了。
若是注意力不集中,就有可能团灭了。
本章未完,点击下一页继续阅读。