第64章 铆钉镇规则(2/2)
随后,江舟从附近找来了一根竹筒,为了防止克拉拉忍不住,突然对自己“动口”,
江舟准备用这只竹筒塞进克拉拉的嘴巴里。
让她如果实在忍不住,就啃这只竹筒解馋。
随后江舟打量了一眼这座孤儿院,他记得卡芙卡之前来过这里,于是让机器人部队散开,开始在孤儿院里寻找卡芙卡。
可惜,找了半天,这里连个鬼影都没有。
卡芙卡进来之后,又离开了?
江舟接下来要寻找铆钉镇的规则,既然卡芙卡不在这座孤儿院里,有可能还在铆钉镇上。
于是江舟让所有的机器人部队全部散开,开始在铆钉镇找人,找线索。
附近有那些裂界生物在四处徘徊。
江舟不敢让一个红绿灯单独出动,那样损失太大。
至少都是两个红绿灯+三个蜘蛛机兵,一起组合行动。
虽然效率低了一点,但是遇到银鬃铁卫至少不会翻车。
这样的组合,以目前江舟带来的机器人规模,最少可以组三十至五十组。
他自身还掌握一个“增效部署”的指令,可以征召两个红绿灯和两个蜘蛛机兵助阵。
被江舟编组好的红绿灯集体冲了出去。
大约等了两小时后,江舟便有了新的收获。
这几十组机器人已经帮他把铆钉镇的区域大致都探索了一便,有些地方盘踞着厉害的怪物,它们就主动避开了。
铆钉镇本就不大,机器人部队集体出动,很快就把整个铆钉镇探了一遍。
虽然损失了大约七,八组机器人部队,但却是值得的。
其中一组机器人发现了铆钉镇的新规则,另一组机器人在铆钉镇也发现了一扇和大矿区一模一样的“门”。
关于这些门,江舟心底已经有了一个猜想,这些门他猜测可能通往同一个地方。
这仅是他的猜想,他暂时没有证据。
也没有任何可以进入“门”的契机,所以,即便他有神君护体,短期内不会进入“门”。
铆钉镇守则:
【1、进入铆钉镇的路有很多条,如果你进入了铆钉镇,请不要惊慌,打开孤儿院的门就是出口】
【2、铆钉镇是铆钉镇,不是磐岩镇,如果你发现自己进入的是磐岩镇,不要招惹狗,不要在5:00以后进入任何公共场所,如果你在路上看见了银鬃铁卫,请避开他们的视线,否则磐岩镇会变成铆钉镇】
【3、铆钉镇白天时有雾,夜晚没有】
【4、白天不要进入雾中,雾里有怪物出没】
【5、铆钉镇上没有歌德宾馆,如果你在铆钉镇看见了歌德宾馆,说明你已经不在铆钉镇上了】
【6、不要轻易尝试在铆钉镇上过夜,否则后果自负】
【7、如果你想进入磐岩镇,请先想办法进入铆钉镇】
一共只有7条规则,如果说磐岩镇是难进的话,那铆钉镇比起磐岩镇,几乎就是一处险地、绝地!
看铆钉镇的规则,几乎让人毛骨悚然。
每一条都是绝杀。
白天有雾,夜晚没有。
却不能在夜晚过夜。
无论白天夜晚,进入这里都是个死。
离开铆钉镇的唯一办法,是孤儿院的大门。
大门处却蹲守着一只强大的外宇宙之冰。
如果不是江舟有机器人部队,本身还具备了史瓦罗的能力。
进入铆钉镇早就被杀无数次了。
这件事再次说明了,即便在怪谈世界,抛瓦也是无比重要的。
了解了铆钉镇规则以后,江舟开始寻找进入磐岩镇的办法。
规则最后一条明确提到了:
【7、如果你想进入磐岩镇,请先想办法进入铆钉镇】
那就说明,进入磐岩镇的入口,其实就在铆钉镇上。
这本来就是一个死局。
这条规则一卡,磐岩镇上的居民已经处于一种出不去,进不来的状态了。
希儿派过来探路的那批地火兄弟,估计应该已经凶多吉少了。
江舟再次让所有小机器人全部散开,这次寻找的目标只有一个:歌德宾馆。