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第22章 最佳独立游戏?(2/2)

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如果说蒸汽是游戏平台的行业大哥。

那么yoga就只是一个跟在后面吃饭的小弟,

他们的目标是有朝一日做大做强,再创辉煌。

可是现在,大哥将曾经被他从yoga平台撵走的小喽喽捧在手心里,还给了他新游戏的推荐资源,这就让他不明白了。

推荐游戏没有错,错的是这些东西大哥没有给过别人啊!

这个小小的萌芽工作室究竟有什么好的?!

“老板,查到消息了,据说是《死亡细胞》有望年底的tga最佳独立游戏奖项。”会议室上,下属快速的上报着最新的消息。

里面包括调查得到的《死亡细胞》在国内外的销售量,还有国内外的话题热度。

资料显示,无论是下载量还是话题,死亡细胞都位居

“最佳独立游戏?”藤封一下就愣住了,这个奖项他们瞄准了好久了,却一直没有拿到过。

现在你告诉他,这个奖竟然能被一个被他打压走的工作室给拿到手?

而且在不久前,他们还私底下找过游戏测评师写游戏差评,只是翻车了而已。

那个测评师到现在都还在不断的被人骂,

测评师想要通关游戏,写出一个全通关的真实测评,到现在都没有把游戏打通关。

“嗯……据说是这样的……玩家已经声称要把最佳独立游戏的票数给《死亡细胞》了。”yoga的数据分析师小心翼翼的看了一眼藤封的脸色。

“我们的游戏呢?”藤封拳头捏紧,他只感觉自己憋了一口气,怎么都宣发不出来。

“我们的游戏也已经制作完成,正在商议发布时间。”游戏设计部门主管快速接话道。

“我们也半个月之后发布。”藤封将手按在桌面上,“从现在开始,给新游戏做宣传,半个月后他们发布游戏的那个时间点,我们也跟着发新游戏。”

下边的人听了他的话之后没有说话,只是畏畏缩缩的看了他一眼。

“怎么?当我的话是耳边风吗?我说我们的游戏跟他同一天发售!”

“不然拿什么去争最佳独立游戏的奖项?拿头去争吗?”藤封冷声道。

“世界上没有任何一个游戏工作室能够在三个月里拿出两款精品游戏,现在已经有了死亡细胞,就绝对不会有

“现在他气势正凶,如果他

死亡细胞的大火藤封无论如何都没有想到。

直到现在,他也想不明白为什么《死亡细胞》会火。

一款死了就重头再来的游戏,一款不断折磨玩家的游戏,竟然也能够拿到独立游戏的奖项?

那么既然他这种游戏都可以,yoga旗下的工作室制作的游戏不可以吗?

自己这边的游戏,可是标准的爽游。

会议室里没有人说话,大家看着上位的藤封默不作声。

我们的比死亡细胞好?

藤封有信心可是自己没有啊。

众人看着桌面上的资料,‘黑星’两个字,

十分扎眼。

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