第21章 窗口使用的注意事项(2/2)
饱餐一顿之后,周晓回到屏幕前。
借着这段空闲的时间,他也正好可以测试一下这个窗口的各种功能限制,以便自己日后的操作。
于是他在东大陆上找了个不起眼的空地角落。
用各种类型的文件、图片做了不同的尝试,慢慢摸索到这个窗口的一些规律。
周晓将这些规律全都总结到笔记里,方便自己汇总查找。
根据实验的结果,他很快发现了这个窗口有三个比较关键的问题。
这个窗口并不是万能的,音频和视频文件无法具现化进去。
所有音频或者视频文件,一旦拖进窗口里就会显示禁止,跟其他文件的情况完全不同。
周晓暂时还没搞清楚这类文件到底是不支持拖动还是有其他的用法,但至少目前而言,结论是很明显的。
具体来说,这个窗口不吃编程和数据,把一个“文件夹”拖进去,也只会具现化出一个巨型文件夹出来,把一个“压缩包”拖进去,也只会具现化出一个巨型捆扎包裹出来,其他文件也是如此,以此类推。
所有文件里,只有和“视觉模型”相关的那类文件才能被真正的具现化进去。
最简单的比如各类图片、ps文件、各种贴图文件、甚至是基于游戏引擎开发的3d模型等等,这些都能被真正的具现化出来。
不过这个结论对周晓好像没什么影响,反正他一直都是拖图片进来的,也没想过拖别的什么乱七八糟的文件。
而
这个窗口无法具现化游戏角色。
像阿尔萨斯、凯瑞甘、帝皇这些在各个游戏里鼎鼎大名的人物角色,都无法具现化在那个世界里。
如果拖动他们的图片进去,人物会被自动忽视,只有铠甲、武器这些东西能具现化。
——按照周晓自己的理解,就是他无法在窗口里创造智慧生命。
写到这里,周晓忽然有感而发。
这窗口还真有点“天道”那意思,虽然他能通过窗口传递各种物品、资源进去,但他却无法创造有思想的生命,最终那个世界会走向怎么样的未来,还得看里面的人如何选择。
如果他连人都能丢进去,那里面的小人就变得没有任何意义了。
周晓把这些发现记录下来,然后拖了一块巨石图片进去,把自己的“试验场地”处理好。
为了测试这些结论,他拖了十几个不同类型的文件进去。
甚至连微信的快捷方式都给丢进去了。
现在这个不起眼的角落里堆满了各种乱七八糟的巨型玩意,要是让人看到了还以为是什么神迹显灵了。
用巨石把痕迹处理掉之后,这里全当无事发生了。
周晓把视角重新缩小,拖动回去海岸和内陆那边。
在他一门心思做试验的这段期间,深潜精灵们已经在大陆上探索到更远的地方。
此时在周晓的窗口里,穿过海岸直达内陆,已经可以看到一座座城镇出现在地图上。
这些都是属于东诺斯王国的领土,里面住满了内陆人。
不过由于深潜精灵无法进入这些城镇,所以城镇的内部仍然是不可见的一片黑色。
窗口这边,也仅仅只是把地形和轮廓显示出来了而已。
这个视野判定还真是够严谨的啊,这样一来即使是我也看不到城里的情况了,周晓心想。