第6章 这游戏也太硬核了(2/2)
这个新手任务倒是很合理。
而且这游戏连我跑图找建家地址的活儿都省了。
这一点好评。”
卑微的男孩子浏览完信息,撸起袖子就开始打扫复活点。
先把复活点内的骷髅残骸全部抬出去,然后再做其他卫生工作。
毕竟“家”里地板上一堆这玩意儿,光是看着就有点头皮发麻。
顾哲在一旁看着卑微的男孩子抬骷髅残骸,并也没有搭把手的打算。
他告诉自己,自己是npc!
哪个游戏里的npc在发布任务后,还会去帮玩家做任务啊?
不都是等在原地,等待自己头上的“!”转变成可以交任务的“?”。
他不能坏了这个规矩不是。
卑微的男孩子在扛了一个小时骷髅架子之后,直接累得在地上不想动了。
“wdnd!这游戏策划是有什么大病吗?搞得这么写实干嘛啊!”
卑微的男孩子一边喘着粗气,一边吐槽道:
“这种体力耗尽的感觉,我在现实中至少有五年没有体会过了!
怎么在游戏里还要体验这种感觉啊?!
这游戏难道就不能削弱一些这方面的感官吗?
难不成以后战斗的时候,还要真切地体会受伤的疼痛?
那不得要人命啊!”
顾哲:“......”
对于卑微的男孩子吐槽,顾哲倒没有什么感觉。
毕竟作为多年的游戏策划,他早就被骂习惯了。
而且这一次...他还觉得卑微的男孩子说得还有点道理。
像这些体力耗尽反馈、疼痛反馈也完全100%拟真,未免有点太劝退了。
胆小怕疼的,估计连碰这游戏的勇气都没有。
顾哲在心里跟着玩家一起吐槽,下一个系统提示直接让他沉默了。
系统:【开启游戏反馈调节功能,需要1000策划点。】
“我的游戏主打就是一个真实,要什么反馈调节功能!
受伤会痛,那才叫100%拟真!”
顾哲瞬间说服了自己。
另一边,休息了一会儿的卑微的男孩子再次起身开始抬骷髅架子。
这一次,他仅仅活动了五分钟便停了。
但这一次并不是因为体力消耗过多。
而是他感觉...肚子饿了!
卑微的男孩子有些疑惑地打开个人状态栏。
上面显示:
生命值:100%
精神值:90%
体力值:25%
饱食度:20%
状态:【疲劳】、【饥饿】
【疲劳】:力量-1,敏捷-1
【饥饿】:力量-1,敏捷-1
————————————
“不是吧?!”
卑微的男孩子看着自己的个人状态以及被削减的属性,人都懵了。
“我因为肚子饿、体力不够,就给我上了两个debuff?这叼游戏也太硬核了点吧!”
卑微的男孩子转头看向一旁休息的顾哲。
“新手村老爷爷...不是......顾哲,哲哥,你这里有吃的吗?”
“吃的?”
顾哲指了指晒在外面已经处理好的双头鱼,
“10铜币一条。”
“这么贵?!”
卑微的男孩子看了一眼【整理复活点】的任务奖励,眉头立即皱了起来。
“任务奖励才10铜币,你这一条鱼也要10铜币,真就刚好把我榨干呗?”
顾哲耸了耸肩,对此没有回应。
一头处理好的双头鱼10铜币,其实是系统定的价。
如果他能自由定价的话......
那他肯定会定更高的价格啊!
卑微的男孩子看向顾哲一脸“爱买不买”的样子,瞬间感觉自己血压都升高了。
怪不得问卷调查会出那些问题。
现在的他是真想拿起手中的骷髅肋骨朝着顾哲砸过去啊!
系统:【检测到玩家的攻击意图,宿主可开启【系统保护】功能,并且对该玩家的账号做出惩罚处理。】
【系统保护】:只针对于玩家的保护机制,开启保护后,玩家无法攻击宿主,但依然会受到非玩家生物的伤害。
持续时间:1h
冷却时间:24h
顾哲看到脑海中弹出这一段信息后,看向卑微的男孩子的眼神顿时冷冽了起来。
他握起打磨了一个月的骨刀,死死盯住卑微的男孩子。