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第二章 狗血模组(2/2)

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就算是在原版单人极限生存中扁牛那种大佬也会陨落,更何况在这种贝爷生存的难度之下谁又能保证自己一定可以存活。

陈友关闭了区域聊天频道,紧接着又打开了商店频道。

商店频道里给每个物品都分了类别:

建造方块,功能方块,食物,染料,刷怪蛋,怪物战利品,装备,武器工具,箭矢,药水,附魔书,矿物(碎片),唱片,旗帜,烟花,特殊道具…………

陈友点开了建造方块,上面只有一个叫空灵石(普通的照明搭路方块,可轻易被破坏)的方块一铜币一个。

接着陈友又随意翻看了一遍发现现在商店里的物品不多,很多的版面都是空空如也:

燧石碎片x1:一燧石币

燧石小手斧x1:四燧石币

燧石大手斧x1:两铜币

燧石工作台x1:四燧石币

燧石铲x1:四燧石币

蜜汁小汉堡x10:一铜币(怪异的食物,吃了可能引起反胃效果。)

粗糙的面团x5:一铜币(不错的食物,食用可以加半格饱食度,长期食用可能会引发便秘。)

篝火x1:三铜币

铜粒x1:五燧石币或者一铜币

银粒x1:六燧石币或者一铜币

金粒x1:七燧石币或者一铜币

“叮,给予全部玩家新手保护至第一天中午十二点。

新手保护期间玩家不会掉落饱食度且挖掘速度x2。”

系统的声音再次响起,陈友听到系统的声音也关闭了商店交易系统。

陈友在心中盘算着他知道贝爷生存第一天非常重要,不仅需要收集足够多的食物,还需要找到一个临时庇护所。

明确目标后陈友开始了行动。

这时陈友的四周突然刷新出了动物,四只牛还有四只羊。

陈友一愣,虽说在我的世界中凭空刷新出动物很正常,但突然八只动物刷在脸上还是很少见的,这显然是系统给的新手福利。

陈友没有多想对着面前的一只牛就开始了肘击。

打了没几下,牛把草踩掉爆出了小麦种子,直接进入了陈友的背包。

(恭喜玩家达成成就“拾荒者”)

陈友没有在意系统的提示,继续打着那只牛,在打了十九下之后,那只牛突然开始飞奔了起来。

期间牛踩出了七八个小麦种子。

陈友一直疾跑,才卡位打出了最后一下将牛击杀。

只掉了一块牛肉和一个皮革,陈友拾取掉落物,皮革和牛肉直接进入了陈友的背包。

(恭喜玩家达成成就“斗牛士”)

(恭喜玩家达成成就“怪物猎人”)

陈友有点懵了,自己只不过是击杀了一只牛怎么就完成了三个成就,还有为什么击杀牛会达成“怪物猎人”的成就。

你家牛是怪物啊?这模组做的也太狗血了吧。

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