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第31章 遇事不决,披坚执锐(2/2)

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游戏刚一更新,众多玩家便开始尝试抽奖和强化功能,抽奖功能,除了少数欧皇玩家外,非酋党怒喷官方梅良心。

“天啊,整整一千积分连个毛都没出,我要退游!”

“哈哈,这么惨,我一发就出了一把剑,属性上绝对小神器级别。(图片.jpg)”

“慕了啊,楼上大佬,这剑出吗?2000收!”

“泥煤啊,你一发赚2000块,我t1500积分就出了几个垃圾道具,吐血。”

“大量收强盗职业卡,55积分一张,有的滴滴。”

“在下也收强盗职业卡,56积分一张,在下和其他妖艳货不一样,无论别人出多少,我永远只贵一口价!”

“楼上两个别想着捡漏上,目前的市场,大家都不会出强盗职业卡的。”

事实也正如玩家说的这样,比起看脸的抽奖功能,强化功能则简单粗暴的多。

一张职业卡总共可以进行10次强化,比如强盗职业卡,第1次强化需要10张强盗职业卡,强化成功后,职业卡上的名称就变成精英强盗,同时新增的属性是1.2倍,第2次强化则需要11张强盗卡,降低10%成功概率。

以此类推,强盗职业卡强化到10次以后,名称则变成了强盗之王,最后一次强化也只有10%成功率。除此,新增的属性差不多是基础强盗卡的2倍。

这个强度不算太过离谱,属性方面比基础的骑士卡要强一些,1.5倍左右,但肯定没有强化到顶的骑士厉害。

从性价比方面来说,自然是强化强盗卡比较实惠,因为强盗卡是最容易获取,而骑士卡则需要猎杀实力强大的骑士才行。

相对的,骑士卡普适性更强,堪称万能,还拥有不错的技能和伤害,攻守兼备,而强盗卡哪怕升级到顶,除了属性上的x2之外,也就多了一个身经百战的被动增加伤害技能,本身职业的作用相当有限。

尤其在玩家魔法觉醒之后,修炼精神力和魔力时,骑士职业获得的收益隐隐比强盗职业要高一些。

截止为止,还没有哪个玩家将强盗卡强化到满级,原因无他,市面上的强盗卡原本从50积分一张,短短两小时就涨到了500积分一张还有价无市的那种。

大家都想抢强盗卡,无奈实在没有人出啊,只能咬牙切齿的再度出发前往猎杀强盗们。

遭受了无妄之灾的强盗们再一次哀嚎了起来。

另一边,论坛上,萌新求教的帖子也多了起来,有询问如何快速赚取积分的,也有问当今游戏内,什么流派比较强力,风土水火选修什么魔法属性会比较牛逼、

“孩子,你听叔的,别的都可以不选,就是一定要学土元素,因为这个土元素最笨,最容易上手。”

“为什么?”萌新疑惑。

土元素听上去就挺笨重的,那为什么还要选,相比之前他比较喜欢灵活的风元素。

萌新说出自己的想法后,底下一群老玩家纷纷劝说道。

“别选风元素,你根本不知道那对你有多难,这游戏别的不说,就是在身体方面的动作特别真实,如果你选风元素,你的速度过快,反应能力跟不上,容易被自己撞死。”

“没错,你如果不是大佬级别的手速和脑速,光在森林里全力奔跑就足够你死上几回了。”

“选土元素吧,和我们一样强力,变身猛男!”

“记住这句口诀!……人未见,甲先碎,情况不对,披坚执锐!打不过,跑不掉,遇事不决,法天象地!”

“没错,加入伟大的泥巴人吧!”

“现在加入,系统还送四字自定义变身台词哦,额外提一句,哥的变身台词是铠甲合体哦。”

萌新这下更加懵逼了,什么披坚执锐,法天象地,铠甲合体,这t的不是奇幻游戏吗?

怎么又玄幻,又科幻来着,难道是个缝合怪游戏。

……

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