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第198章 游戏内画面和声音设置(2/2)

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“其次,就是我们很多玩家都没有太注意,但是大神玩家,早就早先一步完成的操作设置了。熟悉我的朋友,应该都知道,我游戏里可以做到听声辨位,甚至远超常人的程度。

这首先就是我的耳朵比较灵敏,这是天生的没办法了。但是哪怕是普通玩家,也可以做到最基础的,十多米之内,听清楚一切相关的动静,不论是脚步声,还是出招声音都可以做到的。

想要做到这点,我们就要去音频设置里面调整一番了,首先就是没用的音效和音乐,全部选择关闭,不要留着干扰我们的耳朵。保留的部分,我们可以将地气的声效留个10点,有一点点动静能听个响就行了。

其次就是我们最重要的,角色音效一定要拉满,这关系到我们每个角色人物发出的动静,脚步声,心跳声,包括动作声音都是依靠这个选项的。攻击招式的音效,也可以适当拉到一个打自己喜欢的程度。

在不干扰我们听脚步和动作声音的前提下,保证我们可以更舒适的感受到武器的打击感,毕竟这也是这个游戏的特色之一。然后就是角色台词,可以保留一些,在角色开启大招的时候,我们可以清晰的听到对方开大的动静,这样就算是在自己背后偷袭放出来的,自己至少也能有所反应。

最后就是值得一提的是,气音了,角色的呼吸声,这东西一般情况下可以不开。但是有一些特殊癖好的玩家,适当拉满我也无所谓,只是这东西的确有些干扰听觉,甚至可能有些干扰你们的思维。毕竟嗯嗯啊啊什么的,你们都懂得,反正身为正经人的我,肯定是拉满。。。。啊不对,是肯定关闭的了。”

叶林脸不红心不跳的,直接煞有其事的说道,直播间的水友们,一个个都是表示,自己都拿出了小本本,认真的在听叶老师的讲课,受教了。

“行了,这就是游戏内需要设置的一些东西了,大家都可以试一试,慢慢的去习惯变化。值得一提的是,我们想要听声辨位的话,最好弄个好的耳机,不要有那么多的杂音,同时最关键的一点。

那就是,千万千万!不要戴反了!

很多人可能一不注意,戴反了,直接左边有动静,人却在右边。当然我相信,在我的善意提醒下,肯定不会有人反正错误吧。还有一个小知识,有的耳机,尤其是入耳式的,上面会有L和R的标志。L是左耳朵,R是右耳朵哦。”

说话间,叶林这局游戏已经到技术结束,进入了游戏之中了。随机地图,这局直接落在了新图火罗国之中,老规矩,直接跳神鹰堡的神火广场。

“金甲金武红甲,不管是什么,总得给我来个,这局游戏体验就有了。而且这个地方,除了可以开出机关箱子之外,这地方本身就有好几处金堆,物资绝对算是丰厚的宝地。”

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