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第551章 新版魂玉数据调整(1/2)

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(全新版本大改动,大家需要适应一下新的魂玉系统,好开展新的剧情)

战斗方面调整

一、优化了连续受击时的按键预输入功能

二、空手纵击招式替换为巴掌招式

三、在斜坡下滑时,可以使用近战招式、闪避、跳跃、蹲伏切断下滑状态

四、优化了女性角色空中持武器下落动作

魂玉调整

一、近战魂玉调整

1、合并所有平击第三段魂玉变为【苍牙】:近战武器(重刃外)平击第三段连招发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果

(1)原【蓝月改】魂玉合并,且伤害系数由1.58*2下调至1.44*2,不再短暂沉默被击中的敌人

(2)原【飞踢】魂玉合并,且伤害系数由2.93下调至2.69,不再短暂沉默被击中的敌人

(3)原【双环扫】魂玉合并,且伤害系数由3.66下调至3.36,不再短暂沉默被击中的敌人

(4)原【分水斩】魂玉合并,且伤害系数由1.66*2下调至1.49*2,不再短暂沉默被击中的敌人

(5)原【青鬼改】魂玉合并,且伤害系数由1.35*2上调至1.54*2,不再带给自身伤害值100%的回复效果

(6)原【双开圆】魂玉合并,且伤害系数由0.88*3上调至1.0*3,不再带给自身伤害值100%的回复效果

(7)原【勾旋斩】魂玉合并,且变为平击第三段连招,伤害系数由1.24+0.42*3+1.24变为1.38+0.47*3+1.38,不再带给自身伤害值100%的回复效果

2、合并所有振刀追击招式魂玉变为【夺魂】:近战武器振刀追击招式发生变化,命中获得自身伤害值75%的回复效果

\/\/开发者评论:目前投放了大量不同武器的【夺魂】【平击终结技】魂玉,在魂玉释放条件困难的前提下,还需要获取到对应武器才能发挥效果,挤占了大量魂玉格,本次改动希望提升魂玉易用性,更充分的体验不同魂玉乐趣。

3、合并部分强力魂玉,并增加部分魂玉在飓风客及地脉仪中出现的概率

(1)合并了【荆轲献匕&幽冥步】【鬼返&幽冥步】【扬鞭劲&机触】

(2)魂玉【荆轲献匕】【鬼返】【幽冥步】【扬鞭劲】【机触&破门闩】将不再投放

(3)提升了魂玉【幻形淌&虚影步】【猫足&壁虎游墙】【风雷步&烈火斩】【大圣游&风卷云残】【荆轲献匕&幽冥步】【鬼返&幽冥步】【扬鞭劲&机触】在飓风客及地脉搏仪中出现的概率

4、扇魂玉【鬼返】略微增加前摇,调大动作摆幅

二、魂玉删除及投放调整

1、删除部分魂玉:【召还术】【捣海棍】【蓝月】【鬼刃暗扎】【自疗弩&治疗箭】

2、部分魂玉效果转移到天赋:【吸星术】【凌波】【小彩头】

\/\/开发者评论:为了希望玩家可以将魂玉系统利用更充分,我们暂时移除了部分不受喜爱且强度有限的魂玉,并将在后续更新重做后再次回归。

三、魂玉属性调整

合并远抗、近抗属性,变为减伤属性

1、新增【小魂玉·减伤】【大魂玉·减伤】

2、删除【小魂玉·近抗】【大魂玉·近抗】【小魂玉·远抗】【大魂玉·远抗】

3、优品、极品、神品魂玉中的近抗、远抗属性,统一调整为减伤属性

\/\/开发者评论:我们希望降低属性对魂玉选择倾向的影响,选择更多有趣的魂玉

四、新增通用魂玉分类标签,优化显示,更易懂。

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