第396章 石墨烯电路,武侠游戏内测(2/2)
“没意思,看来小说是小说,现实是现实,算了,莫斯,打开‘群英豪侠传’!”
“是,主人。”
王子辰眼前画面晕开,伴随着悠扬的笛声、绵绵的古筝声、清脆的钟声、热血的鼓声,眼前的画面也闪过了一位又一位动漫画的武侠风人物。
这些人物主要是来自于金庸、古龙作品中的角色,也套用了这两套小说中的人物关系逻辑,而主角却是一个初出茅庐的少年或者少女。
他们一路打怪升级,通过击败不同的武侠人物,获取他们的能力招式,进而走向行侠仗义,成为一代武林巨擘、超级巨侠的过程。
整个游戏的逻辑很简单,或者说很俗,但是放在这个年代,那绝对是堪比2004年后《魔兽世界》一般的存在。
虽然它采用的是回合制、画质也就是高清、流畅度也就比拟拳皇系列的街机、故事情节也几乎来自于,大家都能耳熟能详的《射雕》、《天龙》、《小李飞刀》。
但当他们融合在一起。
它却由量变形成质变,变成了一个巨大的宝藏。
因为这是一个新世界!
而且目标群体很广,就拿其中的小说读者群体来说,这些人中总会因为原著中的某个角色而意难平。比如龙骑士……呸,比如李寻欢、比如阿朱、比如傅红雪……
而在这个游戏中,他们可以亲自去与这些人物互动,亲自去手刃他们的敌人。
这带来的爽感,简直不要太强。
怪不得游戏被称为第三艺术,在这里面我们确实能够完成现实中许多做不到的事,也可以借助这个机会,狠狠地发泄心中的郁闷、愤怒、疲累。
不过王子辰觉得这个产品一般,毕竟他来自后世,这眼光太高了。
所以他会不时的提出一些意见,直接通过神话集团的电子科技部,下达给山金软件让他们不断的进行修改,这才渐渐的成了现在这个样子。
甚至一开始画面只是标清。
尽管标清……在这个大多数游戏就是小蜜蜂、超级马里奥之类的像素游戏面前,依旧是吊打级别的存在。
但王子辰不认可,既然自己家有这条件,那就要充分用上。
如果不是莫斯的算力已经越来越紧张了,他都想把这游戏画面直接给优化到1080p。
至于内存,完全不需要在意,无论是已经发售的,还是计划在今年新发售的两种手机,都完全够用了。毕竟现在市场上又没有那么多乱七八糟的软件。
“莫斯,山金新型的物理引擎研发的如何了?”王子辰稍微花了点特权,一口气通关之后,又是一阵索然无味。
“主人,经过莫斯判断,新型物理引擎研发进度为212。”
“嗯?!我记得你是上个月说,他们的研发记录才是211吧,这么长时间就提升了01。”王子辰很惊讶,然后让莫斯调出详细的跟进报告,原来他们完善的初期的物理引擎都是最不重要的旁枝末节。
王子辰失望了。
不过他还是很快给他们找到了理由,这东西对于原先搞汉卡出身的山金来说,确实是有些超纲了。
做游戏对他们来说,都是跨界发展。
“算了,不指望他们了,莫斯给我记录一个子项目项目,嗯……神话国际本部完工之后,就上马以黑暗题材《西游记》为核心的3d游戏项目。”
“这一世,我要亲自定义3a大作!”