第190章 诱饵串射弹(1/2)
“卧槽!老周的舵信兵我认识啊,这么漂亮的疯狂大伊万应该不是他玩出来的。”
对面的先驱1号指挥控制室里,大家远远的目睹了赵云舰的疯狂大伊万机动,主舵手看着如此干净利落的减速翻转外带变向动作也是一阵差异。
“你确定?”
程船长一股八卦之心顿时腾腾的在燃烧。
“绝对确定!赵云舰的主舵手马成运是和我一期潜校毕业的,他实操还一直是我天天在宿舍里帮他开小灶加练带出来的!”
主舵手这么肯定不是小瞧了自己的舍友,而是那个动作实在是太漂亮了,漂亮到可以根据这个动作做典范编写相应的机动程序了。
目前的飞船、战舰上,确实有电脑辅助的操控系统,但这种程序仅仅只是辅助计算轨道,计算归位平衡而已。
赛里斯自己的太空战舰、飞船也装备没多久,这种自动控制程序还不能满足全程操作的需要。
这就像章成铭第一次登月时,开着玖爪直播时观众询问的那样,为何不用自动驾驶?
不是章成铭不想用,而是电脑很聪明,什么都会做,电脑也很蠢,什么都要教它做。
像之前一个大旋转调头动作,电脑辅助程序会帮助驾驶员迅速的计算辅助发动机和主发动机各自功率的变化调节,从而快速完成转体动作。
也可以程序设定好,在突进敌方火力射击时左右变向来规避对方直射火力。
可程序永远是程序,超出了程序的认知范围,超出了程序的限定要求,它就不会这么干!
这也就是灯塔的好奇号火星车,在火星上遇到变了颜色的石块时,程序就无法认识这是啥虾米玩意,傻乎乎的停下来并拍照发回蓝星,告诉大本营:我遇到火星怪物了!
所以程序需要人类去赋予它什么能做,什么不能做,怎么做等等各种程序限定和程序设置。
而这样一来,很多动作自然就必须至少要有一个样板案例供电脑进行学习和模仿。
目前来说,国内的航天工程师们已经给飞船战舰录入了不少技术动作,除了平时常见的各种机动动作,还包括上次演习中,进攻方五艘战舰快速突进并不断左右变向规避机动,以及防守方程船长他们一边跑一边打冷炮的辅助瞄准等程序,都有记录在内。
同时自动程序在军用品上基本只会使辅助。
军队使用的东西,很多时候都是不按常理出牌的暴力操作。
例如赛里斯某家飞机公司在鸭翼的气动布局上研究浸淫多年,编写出上千万行代码的气动控制软件辅助驾驶员操控自家产的棍子、黑丝带等飞机。
但这些气动控制软件只是辅助,可没法取代人类飞行员的操作。
这是电脑再牛逼,它的计算依旧是需要时间,依旧是会根据自身的程序限定、设定来完成预设的动作。
例如对方有极为牛逼的红外热跟踪格斗空空导弹,不管是扔诱饵弹还是紧急机动都无法甩掉对手,这时候电脑芯片算爆了都不知道下一步该怎么办。
但换成是人类呢?
关闭发动机,然后利用剩余的速度对着太阳飞,没有太阳就做极限失速螺旋下落再想办法开发动机然后改出尾旋自救。
如果这些模拟案例还不足够的话,就说一个澳袋鼠航空32号航班A380的例子。
这架飞机在一次飞行中,飞机刚起飞4分钟后,四台发动机中就有一台爆炸起火,飞机当时刚刚起飞,飞机刚刚加了105吨的燃油导致飞机此时超重,加上机内乘客和行李货物飞机剩下三个发动机需要全力工作来弥补损失的一台发动机推力,但爆炸中又连带破坏了飞机上的紧急放油阀造成无法放油减重,更麻烦的,是发动机爆炸破坏了飞机一侧的襟翼控制系统,导致飞机现在只能勉强控制飞行。
继续飞?别闹了,一台发动机都坏了,襟翼控制出现问题,还飞个毛线。
返航降落?正在返航,但没法减重强行降落会导致起落架触地后折断损毁,飞机此刻机翼里装满着燃油,剧烈的摩擦很容易造成油箱起火变成一个巨大的BOOM。
而且这架飞机是架大型飞机,需要很长的跑道来完成减速和其它动作。
A380是新开发出来的大型飞机,全机内部有25万个传感器,还有先进的机载电脑,机载电脑在综合评判了飞机目前面临的状态,以及备降机场的综合条件,最后给出的答案是:
“我们死定了!”
这就是电脑给出的答案,但是飞机驾驶员可不这么想,他们两个硬是凭借着过人的技术本事,在极限操作下减少落地时对起落架的冲击理论,硬是把这架受伤的飞机给平稳的落在了跑道上。
这个案例就是经典的电脑说死定了,但是人类说不!的典型案例。
更不用说千变万化的战斗中,如果依靠自动驾驶那绝对要坏事。
办法绝对不能死板教条,程序永远只是辅助人类的工具,而不是主宰。
所以看到赵云号做成这么漂亮的极限疯狂大伊万动作,先驱1号的主舵手的惊讶也是有事出有因的。
“这么牛?船长,干掉他!咱们就更牛逼!”
赵云舰的优秀表现也勾起了大副的羡慕心态,你不是牛逼吗?干掉你,老子更牛逼!
那句台词说的多好啊:
精锐?老子打的就是精锐!
大副的话让先驱1号的舵信手们眼睛贼亮贼亮的,当兵的从来就不怕挑战,只有干掉更强的,才能证明自己是最强的!
如果连这点争抢斗狠心都没有的话,那赶紧脱下这身军装回家过自己的平安小日子去!
只可惜,程船长虽然眼睛一直在反复观看着赵云舰那漂亮极致的极限转身,但却否定了大副的提议。
“脑子锈了!事出反常必有妖,赵云号的老周就喜欢快、猛、遁三板斧着称的,他的指挥粗糙但凌厉,它就是一把粗糙的砍柴斧,难看粗粝但结果都是简单粗暴有效,现在他和孔雀开屏一样玩起了花活秀起了卖相真特么的当我傻啊!”
程船长习惯性的鼻子一吭看透了对方的小算盘,然后即是解释,也是教训刚才所有涌起冲动的人说道:
“都特么的好好学着点!看看整体环境,左右包抄,前面还有两艘形成上下两个方位,一个四个方向同时向我们发起攻击,对着赵云舰这个位置打的话就中他们的圈套了。”
为了佐证自己的判断,程船长直接将赵云舰的行进路线快速做了一个路线图出来,然后再把自己的位置放在上面一对比
所有人立刻发现,赵云舰的飞行轨迹似乎有些怪怪的。
“看出问题了吗?我们在中间原点位置,如果他要快速突击进攻我们,最好的角度就是对着我们直飞,但是它的倾角是向上,飞船也有微微偏角,这么飞就是为了一个结果能最快的变向和我们形成最大夹角!”
“赵云舰就是一个饵!”
“主机前进四,舰艏航向两六洞,联络左侧凌统舰一同转向,加速向敌方曹洪舰靠拢,先敲掉左侧的曹洪舰!右侧许诸舰自行择机迎敌,不求战果,能缠住对方就行!”
“明白!前进四”
虽然有些遗憾,但船长的命令是必须要立刻执行的,先驱1号的舵信兵们立刻操作着飞船迅速转向。
而此刻的赵云舰,在完成转体后立刻开始加速,在3D立体图中,快速的向着斜上方角度飞去。
看到这一幕的几个人有些汗颜,因为如果自己现在要对着赵云舰轰,那就要面对赵云舰横向极速狂飙的尴尬局面。
玩过射击游戏的都知道,对于射手来说,不怕对手直线跑,特别是对着你傻乎乎的直冲过来的那种二缺,只需要快速瞄准对方的身影就可以开火射击,连提前量都不用计算。
但如果是和自己呈横向运动的目标呢?
这是最讨厌的。
因为你要计算提前量,要把瞄准点放到对方的前面一点,保证弹药打过去时,正好撞到对方。
电浆炮别看每秒动辄20多万公里的飞行速度未达光速,但在太空战中,双方距离动辄几十万上百万公里的,电浆球飞过去也要几秒钟时间,对方的飞行速度也不慢,这速度差和提前量还是必须要考虑的。
而且,失之毫厘缪之千里,电浆炮别看走直线不会受空气重力影响产生弧线弹道和侧偏,但这么远的距离,瞄准稍稍歪了这么0.1度或者一个角秒,电浆球飞过去时很有可能就是从对方身边几十公里外飞了过去
所以太空电浆炮互轰也不是想象中的那么轻松简单的。
程船长放弃攻击赵云舰,转向准备和另外一艘战舰集火曹洪舰的动作很快也被进攻方注意到了,双方的角逐战瞬间开始增加了难度和激烈性。
“这程疯子,脑子属猴的,贼精!舵手,艏倾十度,航向洞两两,先干掉许诸舰!”
周舰长一看先驱1号与另外一艘战舰开始加速向己方右侧的曹洪舰飞去,就知道己方的战术诱骗失败,程船长没有上当,只能让王晨槟立刻调整飞行方向,开始协助张合舰迅速突进追击许褚舰。
为啥说是追击呢?
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