第131章 食之味(2/2)
花柚笑了一下,然后思考了一下:“这种情况也确实是有可能发生的,或许可以出一个休闲模式,让玩家不用自己去做菜,而是由npc做菜……或者干脆出两个模式,玩家在进入游戏的时候可以自由选择是做食客还是做老板。”
“我感觉第二个可以诶,想吃东西的玩家就做食客,只需要吃。想做老板的玩家就可以体验食物的制作过程,还可以自己研发各种食物。”
史陶也觉得第二种的更好,如果能做成联机的就好了……她想了一下,晚点可以问问学姐,有没有可能做成联机游戏,这样跟自己朋友一起去吃东西,或者在游戏里面吃上自己朋友做的东西,不是很快乐吗?
“这个游戏的难点可能在于食物的味道上面,所以接下来大家尽可能的多去尝试一下自然食物,而且自己也可以试着在家里做一下美食哦。”
“到时候制作的时候我会跟制作部的同事一起,一定要争取让玩家体验到真正美食的感觉。”
花柚停顿了一下,才又接着道:“这个游戏名字就暂时定为《食之味》吧。”
“这个名字可以,贴切!”陆安宁表示赞同,然后又问“另一个西游的游戏,我觉得延伸出来的那个小游戏也可以做成全息的。”
“确实。”明夏续点头:“按照我们现在都技术是可以做成全息版的,而且全息版的我们可以去跟灵犀谈一下,放在他们星世界里面,供星世界的玩家玩。”
“当然同时线下和光脑版的也要同步上线,我有预感,这个小游戏看着简单,但是一定会非常受玩家欢迎的。”
花柚之前倒是没有想过做全息版,不过既然有人提出来了,她也会认真的考虑一下可行性。
于是点头表示自己晚点跟灵犀沟通下,看看这个能不能行,如果可以的话就再一个全息版。
最后她总结:“以上三款游戏就是今年我们需要做出来的了,因为《西游行记》的工作量比较大,所以需要尽快开始动手做前期的准备工作了。”
“明老师,姜老师还有陆老师,现在我们的同事也多起来了,我准备分一少部分人去做《食之味》,剩下的人就专门负责《西游行记》和桌游店线上版。”
“辛苦你们散会后去统计下自己部门的人,看看哪些人愿意做哪个游戏,到时候交给名单给我。”
“还有荣老师,《食之味》里面不准备做太多的剧情,估计剧情内容比《悠闲人生》还要少,所以您这边安排一个人去专门写各种食物的介绍就可以,最好是喜欢美食的,这样写起来可能更有代入感。”
“您这边的主要工作是负责《西游行记》的剧情,这个游戏我们会大量的加入剧情,晚点我会把剧情大纲内容发给您,您看下,有什么问题都可以随时跟我沟通。”
“好了,今天的会议就到这里结束了,大家休息一下,等会儿我们毛老师定了吃饭的地方,晚上我们出去聚餐,吃开工饭!”