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第143章 给玩家会员找活干(二)(1/2)

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王畅为玩家会员设计的第二种任务,是帮忙跑商。

在此之前,让我们回顾一下开服后两家工作室的跑商业务数据。

先看曙光女神的。

开服第一天,曙光女神靠着【50万NEd任务】积累的原始资金,在跑商上攫取了620亿NEd暴利。

之后的三天,曙光女神的跑商收入分别为1180亿、1030亿和1054亿。

三天的跑商收入差别不大,未能实现爆发式增长,原因是运力到达极限。

开服第五日,随着王畅要求注册更多的运输号到位,以及更多业务员加入到曙光女神工作室,运力得以大幅增长,当日的跑商收入大增至1680亿NEd。

再后面的第六、第七日,跑商收入冲至夸张的4511亿和4598亿。

收入暴增的原因,一方面是因为新增业务员大批到岗,运力暴增;另一方面是因为海燕级加入护航队伍,跑商从高安区转向低安区。

4598亿,成为曙光女神单日跑商收入的最高记录。

之后的第八天,全日跑商收入暴跌29.23%至3254亿NEd,暴跌的原因是出现跑商竞争对手。

《星辰》的贸易物品交易机制,每一次玩家买入Npc贸易物资,Npc将会改高该物资出售价格;每一次玩家卖出Npc贸易物资,Npc就改低该物资求购价格。

当市面上只有曙光女神一家跑商时,曙光女神的业务员会控制买卖交易的次数,力争做到一次性买入,一次性卖出,如此能吃到全部买卖差价。

然而,当跑商竞争对手出现时,这种一次性买入或卖出策略会被竞争对手干扰。竞争对手越多,其干扰越大。

这种干扰,将导致实际买卖差价比最初发现商机时的买卖差价小。严重时会出现差价倒挂,既发现商机时是正差价,实际交易结果却是负差价。

(小知识:所谓的负差价,指的是买价高于卖价。)

再后面的开服第九、十、十一三天,跑商收入约为2400亿、2000亿和2000亿,继续下跌,但跌幅稳住了。

稳住跑商收入的原因,是因为曙光女神拥有庞大的运力,业务员们开始进行那种高运输量的物资贸易。

例如建筑物资、钢材,此类贸易物资一单位的体积大、单价不高,选择它们作为跑商对象需要付出更多的运力。

游戏开服初期,全天下只有曙光女神一家能拿出来那么多运输号。

平均2000亿一天左右的跑商收入,一直持续到1月25日。

从1月26日开始,王畅悍然发动了巡洋舰计划,曙光女神将除科学家号之外的工作重心全面转向巡洋舰制造。

数百万的巡洋舰制造计划,需要消耗天量的t1矿。

制造巡洋舰所需的五种t1矿,【三钛合金】和【类晶体胶矿】直接从Npc那里买,不用运输。其余三种【类银超金属】、【同位聚合体】、【超新星诺克石】都要从新伊甸之光公会那边运到6国的18个贸易中心星系。

运输量巨大,运输距离遥远,曙光女神不得不暂停跑商,将手头所有的运力资源投入到矿物运输种。

事实上,自巡洋舰计划开始,不光是曙光女神一家在运矿,新伊甸之光的运力也几乎全投入到运矿中了。

整个矿物运输工作,从1月26日开始,直到今天仍然是占用了两家工作室的全部运力。

只要王畅的巡洋舰赚星元计划没结束,预计曙光女神不会重启跑商业务。

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