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第189章 Fading要独霸喧嚣之域星域(二)(1/2)

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经过daisy的介绍,王畅大概了解了喧嚣之域星域目前的竞争态势。

Fadg公会虽然进入喧嚣之域的时间比较晚,但是Fadg的0.0开拓态度坚决,投入的人最多。

至15日,Fadg公会已动员30万人迁往喧嚣之域,并且仍在动员更多会员前往。

而daisy口中的两个主要竞争者,爱情有毒公会和苍穹公会,他们的公会规模在20万人上下,活动在喧嚣之域的各自也就万把人。

有点麻烦的是,爱情有毒和苍穹,都是出自巴西利亚邦的圣母星,两家是传统盟友。

《星辰》开服后,两家公会一致决定,携手共进,去新伊甸开创一番新天地。

然后是一众小公会,daisy只说有二十多家人数在3万人以下的公会,其实还有更多人数在万人以下的。

《星辰》的玩家来自银河联邦各大生命星球,玩家公会多如牛毛。

现阶段,玩家联盟因技能原因尚未出现,大公会合并小公会,或大公会通过玩家联盟方式拉拢小弟的行为极少发生。

Fadg进入喧嚣之域后,发现因为自己来晚了,大多数地理位置好的星系,都有人捷足先登了。

这里简单介绍一下,什么叫“地理位置好”。

0.0星域和帝国区星域不一样,帝国区繁荣,所以帝国区星域的星系里,空间站的数量多。

尤其是高安区和超高安区,几乎每个星系都有空间站,甚至许多星系内有几个甚至十几个空间站。

空间站是《星辰》的基石,玩家不是在太空里,就是在空间站里。

而0.0星域,和帝国区正好反一反,星域内大量星系内没有一个空间站。

统计数据显示,平均一个星域的恒星系数量是十万,其中有空间站的星系不到五千,比例低于5%。

剩下的95%星系里,都是没有空间站的。

知道这个设定后,就容易理解什么叫“地理位置好”了。

所谓“地理位置好的星系”,指的是该星系有空间站,或者离有空间站的星系很近。

设想一下,一支刷怪队伍,在一个远离空间站的星系里刷怪,该舰队无论是补给弹药,还是存放战利品,都要跑十几或二十几跳,那是多么的不方便。

现阶段,玩家既无能力建造玩家空间站,又无能力建造卫星开采设施,他们在0.0的补给和仓储全靠空间站。

基于上述原因,喧嚣之域星域虽大,但是地理位置好的星系其实不多。

Fadg、爱情有毒、苍穹,再加上一票小公会,以及数量更多的微小公会,聚在一起争夺数量稀少的“好星系”,不起矛盾就怪了。

事实上,同样的矛盾发生在每一个近帝国区的0.0星域,包括新伊甸之光的特布特和寂静谷。

“daisy,你们和其他公会的矛盾,已经严重到必须驱赶他们了吗?”

“虽然还没那么严重,但是那些人严重影响了我的计划。我讨厌每天安排下去的KpI任务,出现一大堆未完成标记。”

“那你可真够霸道的。”

“ce,你的意见是什么?”

“daisy,你听说tIE公会在艾瑟隆星域的事了吗?”

“没有,他们怎么了?”

“那你应该去了解一下。tIE公会有一百三十多万人,因为他们想独占艾瑟隆星域,惹了众怒,被四面八方赶来的志愿军打击得不得不宣布退出艾瑟隆。”

“你没开玩笑?”

“当然没有,这事很出名,带头打击tIE公会的,是一家名叫Are You oK的海盗公会。”

“难以置信,力量分散的志愿军竟然击溃了准超级公会。”

“所以,我建议你们慎重。”

“我知道了,感谢你的建议,算我又欠你一次。”

“你忘了,你刚才支付了一亿NEd。”

“哈哈,想不到你也有幽默的时候。”

“幽默一直是我最大的优点。”

“咯咯咯。”

“对了,daisy。上次你说有两件事,只说了一件事,另一件事是什么?”

“忘了它吧,第二个问题不需要再问了。”

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