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第505章 玄光认输(2/2)

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“我已经认输了,你还不停手?”

玄光这话还没有说完千岁忧果然收到了系统提示:排名战首轮获胜,得3分,奖励经验五百万、银子十万、随即一项法术提升一阶。

“你怎么就认输了?”千岁忧顾不上看奖励就先问道。

玄光认输后擂台就开始分离了,他直接被挪移出了五行混一阵,因此只能传音解释:“你的优势太大了,我取胜的机会不多,也没有必胜的把握,并且若想取胜就必须动用一二绝招,接下来的四场比赛就无法动用了,取胜的几率大减,所以不如这场主动认输。当然,我也可以拖下去、等时间到了求个平手,但那样做没什么意思,还不如送你一场呢。”

“没错,我也是这样想的啊,不然早动用绝招杀死你了。”

“呵呵,看来你对自己的绝招很有信心啊。有机会让我见识一番。”

“肯定有机会的。先让你感受一下我其中一个绝招的威力。”千岁忧说着把三生轮回斩的属性发了过去,“你怕不怕?”

“……我不怕。哈哈……”玄光嘴里说不怕心中却也感到一阵侥幸:三生轮回斩的属性太逆天了,现今游戏中的任何玩家中招后都是必死无疑,自己就算使出绝招去杀千岁忧也没有把握能够阻止他用出这一招,而一旦他用了那么最好的结果就是同归于尽、落个平局,完全达不到自己的目的,而如果他不给自己靠近的机会、率先用出这一招那么自己必败无疑,还不如这么认输呢。

“哼哼,不怕?我一定找机会让你尝尝滋味。”

“哈哈,我等着你。”

说话间两座擂台就分开了,两人也不再说话,各自休息准备下一场战斗——两人战斗的时间不长,再加上玄光主动认输,所以是第一个分出胜负的,另外四人还在战斗中,下一场战斗不能马上开始,两人因此也就多了一些休息时间。

千岁忧在休息时先看了一下奖励。这次提升的好在不是药师岐黄术了,而是他正常使用的一个法术:五行生灵术。五行生灵术升到八阶后可以由72只傀儡组成地煞追魂阵。阵法效果:所有傀儡全属性提高二成半;可发动法术地煞追魂索、地煞星君杀。前者是一个控制性法术,可发出一条黑色烟索自动追击、束缚敌人,禁锢敌人的法力,使其无法再使用法术;后者则是以损失傀儡为代价召唤地煞星君攻击敌人一次,最低1只,最高72只,相应地威力也就不同,最低攻击五千,最高攻击五万,并且是肉体和魂魄的双重攻击。

这个奖励可说是又给了千岁忧一个绝招,原本在同级战斗渐渐不堪使用的五行生灵术也再次焕发了生机:高达五万的攻击有几个人能挡住?就算是挡住也必定消耗不少,而千岁忧则可以继续召唤傀儡发动地煞星君杀,如果对方没有反制手段就是等死了!

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