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第25章 缓缓扣个问号(1/2)

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第25章 缓缓扣个问号

“泽楷,你看出什么了”一旁的江波涛对周泽楷问道。

“滑铲的时候。”周泽楷这次倒是多说了几个字。

但意思,江波涛还是很快的琢磨出来了。

是一梦浮生进行滑铲的前一刻有一个下蹲的动作,释放了机械追踪,只是这个动作太快,又马上衔接滑铲,连同机器炸弹也藏在了一叶之秋的视野盲区。

甚至,连许多观战的职业选手,都不曾注意到那个机器炸弹。

“泽楷,这个人,有点厉害啊。”江波涛也不由的惊叹道。

周泽楷点头,算是回应。

能不说话的时候,周泽楷一般都不会说话的。

讲道理,这也难为江波涛能跟他沟通了。

很难想象江波涛平时是怎样的一个心态。

画面回到场中,没有再受到攻击的一梦浮生开始平稳的落地,随即抬枪,射击。

“哒哒哒哒哒”

二话不说,这次萧策直接使用了乱射技能。

一梦浮生开始三百六十度旋转,两把左轮像是有着无限子弹一般。

乱射这个技能,不是一般的难控制。

想要做到最极致的单体输出,是非常考验选手的一件事。

由于角色人物是三百六十度旋转,射出的子弹自然也会跟着枪口的方向。

这个时候,就需要选手自己调整枪口了。

也就是说:盲打!

当目标不在自己的视野之内,乱射这个技能是可以对枪口进行调整的。

相当于说,一个人手中拿着两把枪,要在一边旋转的同时,不停地调整枪头,打向同一个方向。

而乱射这个技能的原理就是这样。

这个操作,对于萧策来说并不难。

他的控枪能力绝对是最强的,连周泽楷都比不上,也曾让沐秋惊为天人。

面对一梦浮生的这个乱射技能,一叶之秋可就遭老罪了。

从理论上来说,一个乱射技能的所有子弹如果都打在同一个目标上,所造成的伤害甚至比得上两个半的巴雷特狙击。

不过,这显然是不现实的。

萧策也只能做到将乱射的五分之二的子弹射在同一个目标身上,相当于一个巴雷特狙击的伤害。

对一叶之秋造成了31%的伤害。

这还是在修正场的情况。

如果自身的装备比对手好,属性很高的话,伤害就更加离谱。

不过,也幸亏是在修正场,不然他估计都无法用一个乱射技能打出甚至是20%的伤害。

此时,一叶之秋受到这波攻击,加上之前的消耗,目前的血量也降低到了54%。

而一梦浮生的血量也不多,只剩43%。

一叶之秋的攻击太高了。

和对方换血绝对是一件非常吃亏的事情。

倒不是萧策想要跟对方换血,实在是对方打的太凶了,一点拉扯的机会都不给。

双方再次进行了第二轮的交锋。

这次,萧策更加专注起来。

萧策十分清楚,同样的招数很难再用一次。

这一战,似乎有点悬了。

不过,也不是完全没有机会。

此时,苏沐秋的声音再次传入萧策耳中:“拖一下。”

萧策也知道要拖一下,关键是对方打的太凶,他很难拉开距离进行拉扯。

不过,苏沐秋也只说了这么一句。

萧策在想,苏沐秋想要告诉自己的到底是什么

拉开距离明显不是最明智的决定。

关键还是一叶之秋的装备提供了不少的硬直。

硬直这个属性,属于是比较特殊的一类。

硬直越高,受到攻击时造成的僵直就越低。

这也是萧策很难摆脱对手的关键原因。

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