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第十六章 解锁技能(2/2)

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‘聊天框:血统技以10点为一级,每级可解锁专属技能,血统技兑换以每一级间隔为递增,初级需100血统值兑换1点血统技,以此类推翻倍!所以需要慎重考虑!’

看到这里,吉森考虑到接下来势必要以农庄的建设和商队发展为基础,只有这样才能够满足索拉索和肯利两个人的胃口,确保他们对土地的庇护。

于是吉森道:“我先兑换民心、生产两项血统技!”

‘咣’

‘血统技兑换扣除200点血统值’

‘血统技:民心解锁,1点,初始专属选择鼓舞、镇压、凝聚。生产解锁,1点,初级专属选择农耕、铸造、交易。’

盯着血统技解锁后的专属方向。

吉森脑子飞速转动。

顷刻之后。

鼓舞与交易两项获得确认。

‘咣’

‘确认血统技:民心1点,初始专属鼓舞—对农民集体工作效率提升10%’

‘确认血统技:生产1点,初始专属交易—对贩商买卖价格损失降低10%’

不过明白这些以后,吉森又琢磨起巴里说自己以前表现的话。

想到这里。

看着还剩下的1793点血统值。

吉森冲系统道:“民心和生产是我的方向,其它三项血统技我也逐一激活!看看初级专属技能都有什么!”

‘咣’

‘血统技兑换扣除300点血统值。

‘血统技:统率解锁,1点,初始专属无!附加条件需其它任一一项达到中级方可启用!武力解锁,1点,初始专属选择剑士、骑士、弓士!魅力解锁,1点,初始专属吸引、蛊惑、欺诈!’

望着这次的血统技解锁,统率的反应属实让吉森有种被诈骗的感觉,100点血统值竟然什么都没有。

不过武力解锁的三项专属发展,吉森考虑到这具身体的原主就有不错的射箭技艺,那么选择弓士岂不是进步增长更快?

至于魅力技能的专属,吸引倒好,可蛊惑与欺诈就显得古怪不少。

经过仔细的考虑。

吉森最终给出选择。

‘咣’

‘确认血统技:统率1点。

‘确认血统技:武力1点,初始专属弓士—对自身箭术学习成长提升10%’

‘确认血统技:魅力1点,初始专属蛊惑—对自身影响他人思想能力提升10%’

也就同一时间。

巴里的一声叫唤打破了吉森的发展思绪。

睁开眼看去。

远处的景象让吉森不自觉的抽动了嘴角:“有没有搞错?都什么年代了,这种臭把戏能骗得了谁?傻子才过去呢!”

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