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第134章 学习剑术,拿起大宝剑(1/2)

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[黑暗巢穴]这是这个副本的名字。

受伤之后触发属性增幅,敏捷和智力加成下她闪避更加灵巧,躲过了后面的攻击。

她已经没有空手去拿那些照明用的珍珠了,只能将其洒落在地。

她看清楚了对方的容貌,这里的小怪不再是魔兽这一类的怪物,而是亡灵。

只一瞬间她便想到未来的记忆中,那些通过副本临世后来到蓝星的六族人。

那些不是50级之后的事情吗?怎么提前到20级了,兽族她能理解,但亡灵族……她很确定自己目前是没去过亡灵族的地界,也没招惹过亡灵族的。

仅击杀这10个怪物,就用了两个小时,她退出了游戏,经验值+10%,掉落的东西是亡灵族的普通材料,以及几十个银币。

技能的伤害虽然高,但却是有限的,她要学剑法才行,普攻也得拉上去。

大宝剑,顾名思义又大又重,若非游戏属性的力量加持,她根本拿不起来。

虽是重剑,刀刃却锋利无比,即使是发丝也能被轻易斩断。

她再次查看大宝剑的属性

[造成伤害自带直接使用「腐蚀」buff,伤口无法自主愈合,疼痛+1,携带buf玩家每秒扣除「使用者攻击」*0.1的血量,直到buff消失。普攻伤害翻倍,爆伤+50%]

如果玩物理系的话,且「腐蚀」的伤害是无视防御的,至于疼痛+1。

沈安安在手指头上试了试,怎料下一秒就后悔了。

只是一个1长的小口子,疼痛感却和被削掉一块肉一样,这个小小的伤口,她的血量减少了一百多点。

正是她力量的双倍再减去基础防御点的数值,后续每秒都在掉10点血。

她查看了这个「腐蚀」buff,该buff无法自动消失。

使用基础回血药剂后,血条只是回满,伤口依旧不愈合,血条照样减少。

她忍着疼痛,在另一只手指手上又轻轻划了下,这次只是普通的破皮而已,却还是很疼,血条减的数值是一样的。

且又叠加上了一层「腐蚀」buff。

现在是每秒扣血20点左右。

一直到使用了专门清除buff的药剂后,该buff才消失。

她为了测试叠加层数的上限,她取出了一个血条较厚的傀儡,放入一丝意识将其激活,屏蔽其痛觉后开始动手。

只要伤到,无论轻重都会造成伤害,并附加一层腐蚀buff。

伤的重,伤口深的会触发暴击,普通暴击后,伤害为150%-300%,大宝剑的暴击200%-350%。

伤的越深爆伤越高。

疼痛感具体的话应该是分为10个层度的,8级9级,就是要疼死的节奏了,这个级数划分就和地震一样,每0.1级翻一倍。

疼痛+1就是在现有的疼痛等级上加一级,十倍痛感。

至于叠加的层数,一个伤口便是一层,不限制层数。如果对方没有药剂,她又能打破对方防御的情况下,打1000道普攻后,对方每秒掉1万血,然后被活活疼死

她回忆了一下大宝剑的价格,好像是33万,既然这么贵,那就不值得震惊了,贵有贵的道理。

曾经说15级要好好学的她,现在18级了,还在用都要淘汰的亡灵法杖。

关于法杖类武器,她不准备让罗卡西找,而是准备将清月这个傀儡送进乌克莱星寻找。

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