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第58章 当局者(2/2)

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他操控着主角接近又一只小兵,朴实无华地连续按下普通攻击键,连续攻击着敌人。

周旷眉头一皱,仔细观察着画面中主角的攻击动作。

有什么问题吗

嗯……

嗯唉!

突然他的脑子里一激灵,周旷好像明白了对方的意思。

的确是有那么一个瞬间……

周旷思索着,巴西利奥却转过头来问道:“你想让我再来一遍吗”

“来!”

周旷使劲点了点头。

于是巴西利奥开始不断地寻找地图上的敌人,进入战斗后,也不使用任何除了普攻之外的攻击套路,只是使用着最平淡无奇的攻击方式。

周旷看的越多,那几帧就愈发明显,他也看的越来越清楚。

有时他明明看到主角的武器已经挥出去了,但是却没有对怪物造成伤害。

一开始他只是以为主角的武器模组没有够到敌人的碰撞体,然而事实并非如此。

因为有的时候,主角的武器绝对已经触碰到了敌人,至少仅从视觉效果上判断,是这样的。

但是却没有发生攻击判定。

而有时候,明明武器还离着敌人八丈远,敌人的身体却受击喷出血,扣掉了被攻击到一次的血量。

周旷明明每天都在不断地观察,不断地试玩,却从来没有察觉出来这点。

而且他相信其他人应该也没有察觉出来,不然不可能没有人跟他提到过。

难道这就是所谓的当局者迷旁观者清吗

由于每天不断地修改,看着游戏一点点的发生微小的变动,导致他们对于游戏的变化都不敏感了。

这就好像你每天都和一个人住在一起,哪怕他每天减肥你也不会觉得他的身材发生了任何变化。

然而,假如一个人好几个月都没见过他,再次见面就能一眼看出他和以前身材的差距。

周旷表情变得严肃,认真地听着巴西利奥说的道理。

巴西利奥也仿佛看出来这点,开始不断主动出击、不断地挑刺。

周旷听到他不停地从不同角度批评着《幽冥山海》的deo,心里其实很是不爽。

虽然说心里面很不爽,但找不到什么反驳的理由。

毕竟人家说的都是实话,直截了当地说出来,对周旷而言才是最好的结果。

一名玻璃心的主创是不配当游戏制作人的。

周旷冷静下来,耐心地听着巴西利奥挑出的每一个问题,并牢牢地记在心里。

同时他也在反思。

是不是最近太过顺利,导致他过于乐观

想当然的认为有了系统的帮助,以及好几位s级游戏人,就可以轻轻松松地成功。

假如巴西利奥可以找出这么多的问题,那么等到上线时,难道玩家们就不会察觉到同样的问题同样感到失望吗

虽然都是一些细枝末节的东西,并不是类似于恶性bug或者其他更严重的问题。

但是周旷想要做的是顶级的3a游戏。

不是国内一流的3a游戏,也不只是款能赚钱的3a游戏。

而是真正和那些名人堂级别的游戏肩并肩,被人们记在历史中、被玩家们记在心里的那种游戏。

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