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第6章 不守椅的梦之女巫(1/2)

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缅国。

“举报,第五人格,我们要举报!”

“他开挂!”

“他为什么能操纵三个角色啊!”

缅国上下,群情激奋,大骂林玄开挂!

两个信徒,加上一个本体,此时的庄园里,监管者的数量赫然为三,只差一个就和求生者的数量持平。

这不公平!

就算是如今的最强监管厂长,他的分身和娃娃也只能僵硬的机械行动。

但林玄操控的梦之女巫不同。

他不仅也有分身,而且他还可以切换到任意信徒的身体里面操控他们。

1V4竟然变成了3V4,这不公平!

庄园主自然没有理会缅国的一群跳梁小丑。

林玄当然没有开挂。

操控多个信徒正是梦之女巫独特的机制所在。

前世梦之女巫牢牢占据职业联赛长达两三年的ba位,正是因为这一独特的机制。

直到庄园神话——歌剧与艾维出现,加上新出的求生者越来越克制女巫,才让女巫跌落神坛。

女巫虽强。

但不是每个人都能玩好女巫这一角色。

虽然女巫可以操纵的信徒最多可以达到5个(一个原生,四个寄生),但是,操纵女巫的人却始终只有一个。

这就代表女巫玩家需要多线程操作,也就是一心多用。

操纵多个信徒的女巫玩家无疑是庄园中最可怕的存在,你能感觉到好像每个人都在被追击,根本没有人能够抽出空闲的时间来修机。

但一心多用是极为罕见的天赋,如果没有天赋,就算你苦练一万场,也只能发挥出梦之女巫的正常水平,而无法玩出这个角色的上限。

如今第五人格变成一款超现实游戏,玩家灵魂降临。

这已经不是原来那个搓钢化膜的手机游戏,而变成了真真正正的真人对抗,更加增添了操控梦之女巫的难度。

如果你不能一心多用,那梦之女巫真就是梦之女婴,完全无法发挥出她的恐怖之处。

幸运的是,林玄正是拥有一心多用天赋的天才。

......

军工厂。

对局正在继续。

大门废墟刚才有一台密码机被点亮,剩下两台被点亮的密码机在大房和小门废墟里(沙包废墟),如果对面要来救人,只有大门废墟和小门废墟这两个点的人最为合适。

因此林玄直接拦了出去。

......

大门废墟。

咒术师点亮了密码机。

医生的倒地让她心里升起一股不妙的感觉。

倒地的医生是他们这组求生者的队长,而她之所以能成为队长,是因为她是他们几个中表现的最为优秀的求生。

队长吃了震慑倒地!

她可不相信这是队长的失误,一定是发生了什么不知道的事情,才让队长吃了震慑。

咒术师看向脑海中的面板。

代表队长的头像已经被一圈荆棘死死缠绕,淘汰的进度条正在缓慢上涨,同时队长的头像上左下角有一个白色的圈。

这个圈是什么?

咒术师回想起刚才队长倒地前,从眼前闪过的提示。

【队友已被女巫信徒寄生。】

女巫信徒!

所以监管者是梦之女巫!

咒术师倒吸一口冷气。

这个监管她听说过,是一个相当冷门的异形监管,除了第一轮游戏有几个倒霉蛋选过,后续游戏根本没有人选用这个角色,队长一定是没有防备,才被这个监管偷袭得手。

队长震慑的原因,恐怕就在这个白圈之上。

......

此时队长上椅。

已知对面监管是梦之女巫的情况下,这个人救还是不救!

咒术师很快下了决定——不救!

庄园游戏被挂飞的结局是死亡,但如果能拿下平局或以上,死去的求生者能够重新复活,如果只跑掉一个,那么除了跑掉的那个人,其余三人的结局就是永远留在庄园之中。

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