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第32章 全新天赋:伤害反弹!(1/2)

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看着这三个天赋效果,白尽凝重起来。

尤其是第一个天赋效果:指定一个召唤技能召唤物将受到的10%伤害反弹给攻击者。

这是一种反弹伤害,很多法系职业者都有机会学到类似的护盾类反弹技能。

如果将其赋予在铁血蛮牛王身上,白尽反而觉得不合适。

因为,铁血蛮牛王的防御强度现在是11点不错,但是其铜皮铁骨天赋又附加了2640点物理防御和1320点法术防御。

正常同级职业者或者怪物,都很难破防,或者说即便破防了,造成的伤害也有限。

只是10%的伤害反弹而已,又不是10%的攻击反弹,说实话在铁血蛮牛王身上难以得到体现。

可是,如果赋予给狂暴啄木鸟的话,那就不一样了。

狂暴啄木鸟属于飞行类虚空召唤物,攻击目标的话需要近战用嘴去啄。

而目前狂暴啄木鸟只有白尽法力强度带来的11点防御强度,属于绝对的脆皮。

可是,这反而是一种优势了,因为狂暴啄木鸟有那个血量+天赋效果,如今19级的狂暴啄木鸟血量达到了点!

而狂暴啄木鸟属于小型召唤物,往往敌人可以一下攻击到好几只,若是有这个10%伤害反弹效果,那画面绝对很美妙!

甚至,以后如果和法系怪物对战斗话,对方一个流星火雨下去,对一百只狂暴啄木鸟造成持续的伤害,然后,他就可以笑看对方自残而亡了。

“将第一个天赋效果赋予召唤狂暴啄木鸟技能!”

随着选择完毕,白尽明白了这个天赋效果的情况。

只要对狂暴啄木鸟造成伤害,那么攻击者就会受到10%伤害值的反伤,而且这个反伤是无视常规的物理防御和法术防御的!

“你打我的鸟你要受到反伤,你不打我的鸟的话,我的鸟有绝对伤害!你是打还是不打呢?”

这让白尽的战斗方式一下多了一种全新的选择。

距离boSS不远处,白尽看向了一头小怪。

这一次,他准备好好的体验一把和怪物互撸的感觉。

而且,白尽也要弄明白那个绝对替代的具体实战效果。

技能描述说是他受到的任何伤害,都会转移到召唤出的铁血蛮牛王身上。

而且在铁血蛮牛王死亡之前,他不会受到的任何伤害。

白尽现在就想弄明白,实战效果是不是真的和技能描述的一样。

这可是事关他的后续整个发展和选择,必然要弄的一清二楚。

【蛮荒野牛头领】(头领·投影·超强型)

【等级:8级】

【血量:~】

【物攻强度:120~200,防御强度:80~150】

【技能:冲撞、狂暴、驱使野牛护卫】

......

除了血量外,和当初他刷过的一级boSS区别不大,这也是职业者们前期不建议刷困难和噩梦副本的原因。

随着等级的提升,职业者和怪物之间的差距会拉小,这样安全性就提升了。

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