第47章 创新者的窘境(1/2)
“创新者的窘境。”
当车厘子把她和潘洁颖最近在公司里查到的问题,明明白白说清楚之后。顾诚脑海里冒出的第一个词组,就是克里斯坦森说的“创新者的窘境”。
没想到他才创业两年,公司里就出现这种大公司病了,导致创新上的尾大不掉。
对于“创新者的窘境”这个mba课程中经常出现的名词,用人话翻译一下,就是“公司的业务被自己目前的主流客户绑架了”。
克里斯坦森的商学院著作里,总是喜欢用每15年倒闭98%的硬盘商来举例子——每一代硬盘商中,50家至少有49家活不过15年。
因为他们每次有了新技术,他们的大客户诸如ibm或者苹果公司却不买账、不愿意为新的技术多花钱采购,结果那些硬盘商就被没能接到ibm和苹果公司这样大客户的后起之秀爆了菊花。
搁到顾诚手里,刚才车厘子给他描述的,则是另一番景象:
自从p;该游戏开发模式非常怪异,目前客户端仅50m大小,但已经可以初步运作起来。可见其研发方是奔着先跑通一条技术路线、确保游戏可以运行起来、一旦市场反响良好,再迅速扩大地图和等级上限。属于典型的新互联网思维产物。”
所谓“新互联网思维产物”,就是跟新美剧以及目前刚刚出现的某点中文网上的小说一样——先花点钱,把最初勉强可用的东西做出来,试试看市场反应,如果有钱途再往骨架里填充内容。没钱途就割了太-监。
同期其他网络游戏,还没学得这么精,不会拿一个只有4张小地图和一堆可以跑起来、可以互砍的玩家和怪物、连技能树都没有的游戏就出来骗钱的。
但更让顾诚觉得这事儿靠谱的主要原因,还是“奇迹mu”这个名字本身。
毕竟是写入历史书的游戏。
也怪他最近忙着别的,游戏方面懒得亲自捡漏了。
顾诚长叹一声:“目前有国内同行介入要买么?”
车厘子局促地解释:“还不知道。您没亲自确认之前,我也不敢下结论断定这些人算不算‘营私舞弊’,所以……”
“那就明天先派人去联系确认,我姐那儿,你明天一早就能回电话过去,把我的判断告诉她,让她公事公办。剩下的事儿,我明天慢慢再看,累了。”
顾诚说着,起身准备进浴室冲澡,眼下已经快凌晨4点了,他快彻底撑不住了。
进浴室之后,他才想起车厘子没地方去,也不顾自己浑身只脱得剩一条内裤了,从浴室门里探出半个身子来,吩咐道:“你不方便找地方的话,就睡另一张床吧。这个点儿让你去找女生拼房估计会吵醒人。”
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