148章 大型团战铁三角3(指挥论五)(1/2)
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最后是总调度。126shu ()
战术指挥对战局的影响以百分制打分,最高可以打到30分,而总调度这个存在感最低的位置却能最高打到50分。
总调度其实就是主要负责战前准备的管理型玩家,其工作包括战略选择、对外交涉、人员组织、后勤准备、战时统计和战后奖惩。
这当游都未必能碰上一个,更不要说这种超强的总调度了,云枭寒玩了这么多年游戏,也只见过他师傅这么一个。
而且这套理论也是他师傅提出来的,或许有同样这么干的玩家,就未必也叫“总调度”了。
作为理论的缔造人,云枭寒的师傅比前面提到的杰出级别的总调度还要强的多,擅长的方面也要多的多。
事实上,尽管云枭寒现在的个人竞技能力已经远远超过了他师傅,但他还是一直觉得他师傅才是最强的玩家,强的就跟bug一样。
跟他师傅相比,他只是个普通玩家,他师傅才是变态。不需要很好的装备,不需要很高的等级,只要一个人在,就可以影响整个游戏的走势。
回头重新审视铁三角体系,可以发现。
总指挥体系的进入门槛最高,提升难度却最低。
战术指挥体系的进入门槛中等,提升难度也是中等。
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