第二章 创立角色(2/2)
原因与他,他太了解这个职业了,无论是这个职业的优势还是劣势……
就像是你每天做一件事情都会感到厌烦一样,曹轩在第一次接触虚拟游戏时就选择的是这类刚正面的大老爷们,以至于玩到他现在见到战士就要吐的地步。
再者从今天开始,也相当于他人生的一个重生,一个新的起点当然玩选择一个新的职业才更有寓意。
德鲁伊,术士,法师和武僧也被他随后排除,法师威力的强大不置可否,但相应的法师的限制也一样不小,首先撇开法术位不说,光是玩法爷要消耗的钱财就让曹轩这个游戏第一人望而却步了。
如果他现在还有一个落叶秋水这种大公会给自己作为后盾还行,否则光靠他自己想要把一个法师职业熬出头,这个梦想太美好了……
至于术士,德鲁伊和武僧不是前期嬴弱就是限制太大,术士和德鲁伊所能领悟的神术和法术都是随机的,也就是一种人品好则逆天,人品差就吃土的脸斗士职业,而武僧前期不能佩戴任何魔法物品,这……这让他在危机丛生的费伦大陆怎么活下去啊……
最后的牧师和圣武士也被曹轩过滤掉了,这两个职业其他还算比较平滑,就是信仰这一块太过坑爹了。
当了神职者,就以为着你签订了一份无期限且短时间毁约不了的卖身契,这种买卖曹轩还是不愿意去做的。
最后就只剩下游侠和游荡者两个职业了……
游侠面面精通,远距离攻击和近身攻击,神术都有一套,但相应面面俱到很有可能就意味着一事无成。而游荡者的情况也差不多,作为一个万金油的职业,游荡者大可以能潜伏能侦查能暗杀,小可以顺钱包开宝箱,但也面临着成型太慢的窘境。
首先你要确保自己能撑得到自己春天来临的那一刻……
曹轩思量了半响,最后还是选择了游侠这个职业……
至于那个偷鸡摸狗有点上不了台面的职业,还是让它随风去吧。
决定完职业之后就是自己分配属性的问题了,每个角色初始都有72点的可分配属性,对应的是力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力6大属性,平均一下每一个属性可以分配到12点属性的平均值。
当然也有哥们奇葩到想要把七十二点属性全部加到单一的属性上面去,可惜人家游戏公司早就猜到了这些人的小把戏,所以每个人的单一上限属性才只有十五点。
曹轩首先把自己的敏捷和感知加满到了十五点……
没办法,这是游侠看家立本的两大属性,不点满不行。
随后曹轩有把力量和魅力点到了十二点,这两大属性一个决定着自己的攻击威力,一个决定着自己的长相,绝对不能轻视。
体质点了十点,这跟自己的小命有关系,智力的话,就这么马马虎虎的点个八点吧,曹轩表示反正自己从小不爱看书,多这一点学识并没有什么软用……
接下来一个环节则是选择种族。
人类,精灵,兽人,矮人,北地蛮人,半兽人,半精灵,提夫林,泰夫林,半龙人一共10个种族可以给玩家们选择。
在这里,每一个玩家都必须要慎重,因为每一个种族都有自身很明显的优点跟缺点,如果你选择好的话,配合自己的职业可以有意想不到的效果,反之你就可能gg思密达了……
曹轩盯着这10大种族看了半天,犹豫了半天终于做出了自己的决定。