第23章 研究(1/2)
感慨完以后,叶依又打开了战魂药水系统,开始仔细研究。系统一开始赠送给了她两个战魂,一个叫佩恩,属于战士类,一个叫酒桶,属于游侠类。
她先点开了位置靠前的佩恩,发现这个战魂药水是加防御的。目前是加百分之十的防御,不过下面有写,每增加一阶成长度,能再加百分之十的防御。也是说,如果加到满阶十阶的话,能增加一倍的防御了。
虽然看起来是个很不错的属性啦,但是叶依却有点无语。真不愧是战士的技能,怎么想都不适合她吧?毕竟她是个符修啊,又不是体修,自身的防御本来不怎么样,算再加一倍,也还是不怎么地啊,符修本身基本都是靠防御类的符箓堆起来的,然而这个战魂药水却只能作用于自身,以后的用处怕是不是很多。
当然这个佩恩要是化作战魂来战斗的话可能会成为一个合格的肉盾。可惜没有但是,这玩意一旦选择了,不能更改了。
看完了药水自带的技能,叶依又打开战魂的技能栏看起来。她记得是可以在这里面选一个一并加持到自身的。每个战魂都有五个技能,佩恩的五个技能分别叫:二段挥击,强力盾击,剑影突袭,攻守之势,钢铁盔甲。然而细细查看之后,叶依尴尬的发现,这五个技能里,除了最后一个钢铁盔甲是被动技能加防御的之外,其他的都是需要剑或盾还发挥的。
这很尴尬了,作为一个符修,偶尔可能用到法术,然而,剑盾基本是没有机会用到的。而且她以前在外院的时候,也是尝试着用过剑的。然而,事实证明,她是真的没有这方面的天赋,要不然,她其实还是很想挥挥剑耍耍帅的。
既然如此,她也只能选择最后一个钢铁盔甲了。这也是一个加防御的技能。不过与之前药水本身附带的技能不同的是,这个技能是可以附加在友军身上的,不过最多不超过3人,但是已经不错了。这个技能的效果说实话和金刚符、铠甲符之类的很像,倒是可以随便用。
接下来叶依又点开了酒桶的战魂药水。这个药水自带的技能是“攻击暴击(双倍伤害)率提升百分之一”。叶依精神一震,这个可是有用多了。别看提升比率低,但是对于她来说这个可是有用多了。
符修偶尔会根据环境、符本身质量不同、使用手法不同、持符者修为不同,而使手中的符爆发出更加强大的力量。不过这样的暴击几率很低,正常来说能有个万分之一不错了。这个技能的实用率相当高啊,即使被人发现了,也可以解释说这是因为我有特殊的使用手法或者说是特别幸运之类的,完全是一个可以长期使用的技能啊!
看完了这些,叶依喜滋滋的打开了酒桶的技能栏,既然药水的属性这么实用,技能应该也不错吧?酒桶的技能也是五个,分别是硬木酒杯、爆裂酒杯、喝酒、精神亢奋、酒气熏天。其中前两个酒杯只要用远程攻击能发动,都是命中敌人后可以产生爆炸伤害,只是几率和威力不同罢了。前者几率高但威力小,后者几率低但威力高。
精神亢奋这个技能挺独特的,是有一定几率可以把等级低于自己的敌人打晕。倒是可以在某些特殊的时候用上。至于喝酒和酒气熏天,都是提升暴击率的技能,只不过前者仅限于个人,后者可以用于友军。
说实话,这几个技能对于叶依来说都挺实用的,虽然有远程攻击这个限制点,但是本来她作为符修是以远程攻击为主的,这点限制也算不了什么。
犹豫了片刻,最后叶依还是选了喝酒作为设定技能。毕竟她又没有追求爆炸是艺术,火球术之类的爆炸了也罢了,像是落石术之类的还要爆炸有点奇怪了。倒是以后遇到需要群体攻击的话可以变一下,平常的话还是算了……
设定完技能之后,叶依又开始研究这个所谓的战魂召唤系统。她刚才研究战魂的时候顺便也看了一下升级都需要什么,结果发现战魂本身的升级需要战魂碎片,技能升级需要战魂技能书,这些都可以被召唤出来。
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