第六十五章 有进有出(1/1)
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蓝与紫之所以贵,是因为蓝装必定会附带一个特殊属性,紫装两个,有一些极品绿装也会附带,但是会顶掉基础属性。
比如说自己昨天卖掉的鞋子,10%攻速顶掉的就是移速。
但是特殊属性出什么就完全看脸了,因为系统判定所有特殊属性都是同样的价值。10%命中和10%格挡是一样的概率,但是这两者的价格可就一个天上一个地下了。哪个法师会要命中?又有哪个弓箭手要格挡?
一般的生活玩家很多都不敢做蓝装和紫装,因为成本实在是太大了,万一打出一件自己身上的披风一样的,出手只有几百金,亏了上千多,谁承受得起?完全不如去打绿装指望出极品来的划算。
并且紫色资源本来就出的慢,有那个时间自己早就p;并且开起来之后玩家想通过你的驻地更快跑到附近的练级点,其中的传送阵、药水,这些消耗帮会都是可以抽成的。
有了驻地,帮会就会有收入,并且也可以让本帮会玩家更容易提升等级,早一步累积起帮会优势
买了“地契”之后官府会免费送一张帮会防御建筑的图纸,涵盖各种生活技能,当然主要是木匠和石匠,并且会给你两个小时的准备时间建起基本的围墙和箭塔。
然后就是怪物攻村。一共10波,21级到30级,第一波1万,第二波2万,以此类推第10波10万。间隔20分钟,一共3个小时多一点,这也是为了照顾大部分玩家的作息时间。
最高29级的怪,29级的小怪攻防总数是在500左右,防御在150-170,魔抗200多;那个时候破甲装一普及,大部分玩家都可以破防。