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第四十五章 妖怪在谁的口袋里(一)(1/2)

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关于西玛丽尔的读者们看到了”对某飞行员的追忆”这部作品之后的后续反应,这里暂时先不进行描述。

稍微转化一下视角,谈点别的事情。

在日---本的游戏界,有着这么一句很著名的话,是关于任堂天的。

注意,这里声明一下,在本书中nintendo就是写作任堂天的,因为我发现这么写也基本上不影响阅读。

绝不承认这里面有任何手抽的行为,也不承认里面有拼写错误。

咳,所以这句很著名的话是这么说的:爱他,就让他玩任堂天,因为任堂天真的是天堂;恨他,就让他玩任堂天,因为任堂天真的是地狱。

恩,这得算是尽人皆知的一句话吧?

在**年的时候,任堂天发布了一个名叫gameboy的掌机,这是第一代的掌机,也可谓是掌机中的战斗机,销量什么的自然不用去多说,反正爱玩游戏的小伙伴们几乎是人手一台就是了。

发售完了的的九零年,累计销量就突破了2000万台。

不止如此,gb的热销一度成为社会现象,小朋友们在马路上专注于掌机游戏导致车祸的事例屡有发生,很夸张的是,当时的日---本当局为此曾有意封杀要封杀gb贩卖,后来任堂天可能做了一些不为人知的交易,这件事情就不了了之了。

甚至因为“gameboy”这样的名字,这个产品被日--本妇女联合协会认为性别歧视而要求推出名为“gamegirl”的同类产品。

女权斗士都关注了这个产品,可想而知它的热度究竟是如何了。

不说销量,单单说上面发售的两款游戏就能让人这究竟是怎么养的产品了:超级马里奥和俄罗斯方块。

都是在电子游戏史上举足轻重的产品。

一个成功的掌机平台,必然要有着能够大卖的游戏,否则的话硬件做的再完美产品也是卖不出去的。

超级马里奥对于gb的成功而言可谓是功不可没,然而一个游戏是必然有着寿命的周期的,到了这个期限之后要么更新改版,要么走向没落。

到了五六年后的现在,因为超级马里奥后继无人,gb已经日渐式微。

任堂天需要一款能够再次把gb推向巅峰的游戏。

谁都知道垄断经营的好处,但是基本上垄断却是很难做到的一件事情,同质化的企业会推出同质化的商品进行市场竞争,当一款产品卖得好的时候,一年内必然会出现跟它类似的替代商品,当一款产品卖疯了的时候,不管他的技术含量究竟有多高,可能两三个月就会出现替代品。

我的产品质量没你的好,技术也不那么先进,但是我卖的比你便宜一些,甚至便宜一半,会不会有人买?能不能卖的出去?

当然能,只要对优质产品具有替代性,外加卖的便宜这样两点,借着热销的势头,产品总能卖的出去的,甚至还能卖的很不错。

任堂天的背后,永远藏着一家企业叫世嘉……

还不止如此,电子技术是高速甚至说是在迅猛进步的,gb遭遇市场冷遇可以说是必然,因为到了九四年以后,主机已经进入了三十二位的时代了,大容量、高画质的次世代游戏才是游戏市场的焦点。

所以gb悲剧了。

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