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独立规则(1/2)

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种族独立规则

独立士兵

联邦的战士不会因为失去指挥官就惊慌失措,也不会在遭遇突发情况时茫然无知。当然,有时你也会发现,这些训练有素的士兵确实想的有些太多了。

拥有该规则的部队在伤亡超过百分之五十的时候自动重组,且进行士气计算时结果自动+1,但是当对部队下达冲锋指令的时候,需要进行一个额外的指挥力测试(士兵们认为和别人肉搏实在太蠢了),如果失败,则向后撤退2d6的距离。

灵活思维

联邦的战士会自动寻找最优秀的方式,在保存自身的同时对敌人进行打击,而不是盲目地站在原地向敌人开火。

持有该规则的士兵会在进入射击阶段时自动进入六寸范围距离内的掩体以掩护自己。当你对士兵下达射击指令时,如果需要士兵射击并非离他最近的敌军,无需通过领导力测试,自动进入射击回合。

保存自身

联邦的战士不会浪费自己的生命和野蛮的怪兽肉搏,相反,他们会谋求最有效的杀敌方式。

当敌军向持有该规则单位发动冲锋时,进行一次领导力测试,如果通过,立刻后退2d6的距离,并向冲锋过来的敌人进行一次仓促射击。

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