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第403章 经典流程(1/2)

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相同类型或者相同效果的动作不要安排在同一个流程里

例如说开扇我们看开扇最主要的还是看开扇的方法而观众主要还是看效果(另外他也分不清开扇方法有什么不同),像双手扇,压力扇和拇指扇观众并不会感觉有什么不同还有单手扇和flipbak fan观众也不会分出有什么不同类似的动作还有很多一个一个说太累了大家自己慢慢摸索好了(街花不是看视频观众跟你是有一定距离的即使有什么不同观众们也不会察觉到)

再一个相同类型的花式也不要安排在同一个流程中即使你要表演也最好不要在同一流程中表演超过两个而且最好选那些有突出性动作的花式因为观众在看花式时只会记得某几个比较突出的动作

比如pandora中的tornado ut假使说你找不到那种有突出性动作的花式那么你可以自己给他加上几个突出动作对观众来说突出性动作的含义一般是指转牌颈部切牌展牌飞牌等等

再说一下花式失手的处理方法xm的我就不说了jerry在xb里已经提到过了人家比我专业多了我说下flourish的好了

首先记住一点观众不是花式爱好者你就是表演了一个sybil,表演完后告诉他你刚才完的是pandora他也不会怀疑我说这个的意思就是玩街花不要爱注重某个花切要随机应变举个例子,假设你玩moleule 4,最后你右手的食指跟中指没拉出牌来你该怎么办?不表演了?还是像在家里拍视频一样重新做一次?事实上观众并不知道moleule 4这个动作是该怎么玩的,如果换成我的话我会做一个roller flipbak(希望没记错--|)当然,其他的处理方法还有很多怎么做还是要看你自己

街花失手最关键的处理方法还是随机应变这个只要你多上街表演几次花式就能练出来(不是让你到街上练习而是像拍视频那样认认真真的去表演)

最后要注意的是一个流程对应一个表演地点不要在同一个地点表演太长时间的花式这样观众会失去观看下去的兴趣

根据我的表演经验xm和flourish结合在一起表演只要控制好表演节奏表演10~20分钟是没问题的但我一般只会在一个地方表演5~10分钟时间长了观众会没继续观看的兴趣毕竟花式不比魔术傻子都能分清色源传染和olor hange的区别而花式却不行当然这个表演时间还是因人而异。

今天想谈一谈关于经典流程room for maneuver的一些个人理解,如何改善细节上却存在的诸多问题进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目的,以下是我通过思考和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的补充和建议。

room for maneuver是ollusion整张教学中最富变化且最具表演意义的流程,总分三个阶段:分别包括出牌,易位,转移三个效果。十分之考验表演者的纸牌功底,此次zenneth通过长达近39分钟时间对整个过程的诠释,我也经过再三的推敲和研究从而对room for maneuver的有了一个系统的认识。以下为详细内容:

‘行云流水地完成整个过程的演绎,魔术是表演给观众看的,因此对于来说魔术师能否获得好评和掌声过程取决于演绎是否流畅。zenneth也通过3分46秒完成演示,因此对于水平一般爱好者来说,这种节奏鲜明、非常之具有层次感内容的作品不是练习一两天便能够驾驭的,需要大量时间的练习和揣摩,找出适合自己的方法。树挪死,人挪活,不要刻意地模仿。否则只会失去属于自己

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